多風扇、大風扇筆記本的發熱量一定很低?
很多使用筆記本的用戶都對多風扇、大風扇的筆記本情有獨鐘,他們認為這種多風扇、大風扇甚至是無風扇設計的筆記本,其發熱量肯定也很低。那么到底是不是這么回事呢?看完下文便知。
無風扇設計
多風扇設計
2015年的筆記本市場有些走向兩極化的趨勢,一是低電壓處理器超輕薄機型大量普及,Core M處理器甚至讓大量超輕薄本用上了無風扇設計:二是大尺寸高性能游戲本進一步主流化,強悍的GTX獨顯+四核處理器的重量級組合占據了大片市場。
在不少人看來.采用無風扇設計的筆記本,都是相當涼快的:而采用多風扇的人尺寸筆記本,也給人散熱效率相當高,機身肯定很涼快的感覺——筆記本的高發熱時代似乎過去了,但事實真是這樣么?
先來說Core M無風扇設計,首先,筆記本采用哪種散熱方案取決于配件的TDP,Core M處理器的TDP僅為4.5W,從廠商的定位來看,這個TDP無需使用主動式散熱,所以可以采用無風扇設計。大家有沒有注意到重點——筆記本采用無風扇的原因并小是因為它的發熱量低,而是TDP低,這是兩個不同的概念。最簡單的例子就是現在的智能手機,沒有哪款手機用主動散熱方案吧,但長時間使用還是會堆積大量熱量,Core M筆記本也是同樣的道理。
而大尺、多風扇筆記本呢?畢竟散熱空間大且風扇夠多,應該不會很燙了吧?這也是一個錯誤的理解,為什么它需要大體積和多風扇,原因不正是它的發熱量高嗎?實際上高性能游戲本在滿載玩游戲時,熱量堆積的速度會超過散熱器的排出速度,因此發熱量高也是很正常的。但優秀的風道、隔熱和配件布局設計會避開手指手腕常觸碰的區域,將高熱量的負面影響降到最低,這才是真正體現設計差異的地方。
那么筆記本燙不燙的原因到底是由什么所導致的呢?在排除了風扇本身的問題,以及灰塵堵塞風道的前提下,用戶本身的使用習慣會直接影響筆記本的溫度。長時間讓筆記本處于高負荷的狀態下,它的溫度自然會很高。建議在用筆記本玩大型游戲或圖形設計時,合理的掌握使用時間,勞逸結合,使筆記本的溫度保持在合理的范圍。
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