MSI GeForce RTX 3080 SUPRIM X 12G LHR顯卡開箱評測
NVIDIA年初更新RTX 3080 12GB,MSI也相應推出了新款的GeForce RTX 3080 SUPRIM X 12G LHR,碩大的尺寸與之前開箱的RTX 3080 Ti版本相同,不過雖然新的RTX 3080 12GB在核心數上有少了一些,但這次Boost這次可以上推至1905 MHz,在旗艦的定位下,能給到不錯的性能表現,也會比RTX 3080 Ti有更好的性價比。
規格
圖象處理器:NVIDIA GeForce RTX 3080
CUDA核心:8960
內存:12GB GDDR6X
內存界面:384-bit
核心時脈:Boost–1905 MHz(需在MSI Center中開啟)
內存時脈:19 Gbps
PCI Express:4.0 x16
輸出接口:3 x DisplayPort 1.4a、HDMI 2.1
HDCP支持:有
供電接口:3 x 8-pin
建議電源供應:750W
尺寸:336 x 140 x 61 mm
開箱
NVIDIA更新RTX 3080 12GB,與其說是加料的RTX 3080,不如說是刪減版的RTX 3080 Ti,RTX 3080 12GB除了8960個CUDA核心比RTX 3080 Ti少了一些之外,內存部分19 Gbps 12GB GDDR6X的規格基本與RTX 3080 Ti一致。
這次全新的MSI GeForce RTX 3080 SUPRIM X 12G LHR從包裝一直到配件基本都與高一階的RTX 3080 Ti版本一樣,可以看到包裝內一樣有滑鼠墊及顯卡支架。
在外觀上以八邊形作為風扇框輪廓,向外延伸線條制造立體的造型,并在中間使用了金屬馬甲包覆,創造出更加鮮明的層次感。
風扇部分搭配了3個100 mm的TORX FAN 4.0風扇,在設計上采用少見的10葉偶數扇葉組成,兩兩在外側有垂直的環形結構連接,能夠讓風流更加集中。
側面外觀在設計上可以看到有ARGB燈條之外,中間則有著鏡面底的SUPRIM Logo ARGB銘牌,而燈效部分可以在MSI Center軟件中調整,不論是正面、側面或是背面的龍盾,都能自由選擇燈效。
背板部分采用的是金屬材質,可以看到在中間散熱器扣具開孔,有做鑽切導角處里,已驗明正身確定是金屬材質,比較特別的是在設計上使用了雙效發絲紋,旁邊搭配了RGB龍盾,視覺效果整體還算不錯。
在側邊可以看到這次一樣使用的是3個8-pin供電,來確保供電能夠滿足RTX 3080 SUPRIM X 12G LHR的需求,而在供電插槽旁可以看到雙Bios切換開關,讓玩家可以在Slient與Gaming模式之間切換,兩者之間主要差異在風扇轉速的設定,如果要提升時脈,就要在MSI Center軟件中切換Extreme Performance模式。而在輸出接口部分給到3個DisplayPort 1.4a及1個HDMI 2.1,算是標準的配置。
在散熱部分使用了TRI FROZR 2S散熱設計,除了前面提到的風扇之外,散熱鰭片有7跟熱導管貫穿,并透過鍍鎳銅底座與核心接觸,能快速為核心降溫,另外散熱鰭面還有波浪2.0的設計,使用特殊的造型來加速氣流通過。
PCB中央可以看到為代號GA102-220-A1的RTX 3080 12GB版本核心芯片,供電部分可以看到是20相Dr.MOS供電設計,單相能提供50A的電流輸出,基本與RTX 3080 Ti版本一致,內存為12顆代號D8BWW的1GB美光內存顆粒,并透過3個8-Pin接頭供電。
性能測試
這次測試采用MSI GeForce RTX 3080 SUPRIM X 12G LHR進行,首先可以在GPU-Z中,可以看到這款顯卡在型號部分顯示為NVIDIA GeForce RTX 3080,核心部分采用Ampere構架的GA102核心芯片,制程為8 nm,并有著8960個Cuda核心,內存則為Micron GDDR6 384-Bit 12288 MB(12GB),核心時脈為1260MHz、Boost時脈為1890 MHz、內存時脈為1188 MHz,要將Boost時脈提升至1905MHz,需要下載MSI Center開啟Extreme Performance模式。
3DMark為模擬3A級游戲繪圖運算的性能測試軟件,其中Fire Strike系列是模擬DX11游戲運行的情況,在FHD分辨率的Fire Strike測試中,RTX 3080 SUPRIM X 12G LHR的分數獲得了40,075分;2K分辨率的Fire Strike Extreme測試中,獲得了23,074分;4K分辨率的Fire Strike Ultra測試中,獲得了12,276分。
DX12 API測試一樣使用3DMark進行,Time Spy系列則主要是測試DX12下的游戲表現,預設分辨率為2K,RTX 3080 SUPRIM X 12G LHR獲得19,161分,而4K畫質的Extreme測試,獲得9,641分。
光追部分,Port Royal為加入光線追蹤技術的游戲模擬測試,預設測試分辨率為1440p,RTX 3080 SUPRIM X 12G LHR通過測試并獲得12,472分,另外在NVIDIA DLSS feature test項目中,可以看到在2K分辨率下開起光追,同樣測試場景下,開啟性能模式后,能將幀數從原本的57.89提升至127.11,估計在不開啟DLSS功能的情況下,RTX 3080 12 GB本身就差不多能滿足1440p光追游戲的需求,開啟DLSS功能之后就可以更流暢的運行光追游戲。
AAA游戲性能實測
在游戲測試部分,選擇《電馭叛客2077》、《看門狗:自由軍團》、《極地戰嚎6》、《戰栗深邃:流亡》、《刺客教條:維京紀元》、《虹彩六號:撤離禁區》及《極限競速:地平線5》進行測試,由于RTX 3080 12GB在跑分軟件性能顯示可以滿足1440p游戲需求,因此測試分辨率選擇1440p及2160p讓玩家做參考。
首先AAA游戲測試在1440p特效全開下,基本都能有平均60幀以上的表現,其中只有《戰栗深邃:流亡》平均幀率低了些,而《極地戰嚎6》、《刺客教條:維京紀元》、《虹彩六號:撤離禁區》及《極限競速:地平線5》比較不吃性能,均可達破百幀的成績,2160p下《電馭叛客2077》這次使用官方新推出的跑分模式,幀率相比以往測試低了點,但平均幀率也還有55 FPS,而《戰栗深邃:流亡》僅能守住30幀低標,整體看下來RTX 3080 12GB基本作為4K AAA大作入門卡也還算可以。
光追測試部分以《電馭叛客2077》、《看門狗:自由軍團》、《極地戰嚎6》、《戰栗深邃:流亡》4款游戲進行測試,1440p分辨率特效全開明顯對RTX 3080 12 GB來說就開始有些吃力,僅《極地戰嚎6》比較不吃性能,平均幀數還算可以,其余3款游戲在1440p平均幀率就僅有60 FPS上下,而2160p就只有平均30 FPS左右。
而如果你覺得在光追開啟后的幀率不是很滿意,其實還可以透過開啟DLSS或FSR功能,來獲得更高的幀數,在實測下《電馭叛客2077》及《看門狗:自由軍團》可以獲得約30~50幀的平均幀數提升,《極地戰嚎6》在測試下發現雖然1440p開啟FSR對幀率提升不明顯,但2160p下可以提升至平均破百幀,另外《戰栗深邃:流亡》則是在兩個分辨率下,平均幀率分別提升至60及75。
溫度與功耗實測
溫度與功耗測試以整平臺最高數值為主,搭配的是i9-12900k處理器,透過FurMark、Time Spy Stress Test、GPU-Z,模擬高負載、DX12游戲及待機等情況下的溫度及功耗。RTX 3080 SUPRIM X 12G LHR待機時溫度為51度,整平臺功耗95 W;Time Spy Stress Test運行時的溫度則為74度,整平臺功耗558 W;FurMark 4xMSAA運行時的溫度則為75度,整平臺功耗525 W,在測試下有發現在游戲運行時,瞬間鋒值可以抽到600 W,建議玩家在電源供應器的配置上可以依照官方建議,搭配至少750W以上會比較保險。
總結
這次隨著RTX 3080 12GB的更新,MSI推出的RTX 3080 SUPRIM X 12G LHR顯卡,給玩家一個旗艦的款式做選擇,滿足不論是外觀、燈效或性能的玩家的需求。
性能方面表現RTX 3080 12GB可以滿足多數AAA大作4K游戲需求,不過對于其中一些游戲,或是開光追支后,在性能表現上稍嫌不足,這部分則可以透過開啟DLSS或FSR,就可以獲得流暢的游戲體驗,因此RTX 3080 12GB可以視作一款比RTX 3080 Ti更具性價比的4K入門光追顯卡。
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