ROG STRIX RTX 3050 O8G GAMING顯卡評測開箱
ROG STRIX RTX 3050 O8G GAMING正式解禁,用上ROG STRIX 2.7 Slot巨大散熱器設計,并搭配3顆9公分軸向式散熱風扇,外觀使用大面積ARGB光效,外觀和冷卻能力都很強大。初登場的GEFORCE RTX 3050系列是新一代入門光追& DLSS顯卡,搭配8 GB GDDR6高速內存,高特效下AAA大作或是競技電競游戲都可以滿足高FPS需求,光線追蹤搭配DLSS技術,FPS都輕松突破60+,讓我們來看看更多細節吧。
Ampere構架介紹- GEFORCE RTX 3050
GEFORCE RTX 3050采用NVIDIA第二代RTX構架Ampere安培,配備第二代2倍輸送量的RT核心、最高2倍輸送量的第三代Tensor核心、全新2倍FP32輸送量SM串流多處理器及GDDR6內存。
「GEFORCE RTX 3050」采用「GA106-150-A1」繪圖核心,采用8nm NVIDIA Custom制程三星代工,擁有132.5億個晶體管、Die Size約為276 mm2,芯片內置2個GPC單元、10個TPC紋理處理群集及30個SM串流多處理器,其他像是20組CU、80 TUMs、40 ROPs,2560個CUDA核心、20個RT核心及80個Tensor核心,PCIe 4.0界面,內存使用8 GB GDDR6,TGP功耗130 W,MSRP美金售價249。
非公板多樣化設計,單風扇到3風扇都有,單顯卡功耗100 ~ 165 W(要看品牌VBIOS設定),GEFORCE RTX 3050擁有2560個CUDA核心,大大超越了GEFORCE GTX 1650兩倍之多,性能具有9 shader TFLOPS、18 RT-TFLOPS和73 Tensor-TFLOPS,運用在光追和AI運算上都相當強。
原生支持HDMI 2.1界面,支持4K@120Hz(4K120),更大頻寬吞吐量。支持AV1視頻譯碼(AOMedia Video 1),同時也兼容H.264、HEVC和VP9譯碼。
外觀介紹
ROG STRIX NVIDIA系列顯卡一貫包裝設計,如果把型號擋住,我還真的分不太出來,反正就是ROG味。
外觀可以看到有3顆9公分軸向式散熱風扇,兩側風扇逆時針旋轉,中央順時針轉,減少空氣亂流,增加更多正向風流,當顯卡溫度低于42度時,風扇可完全停止運轉。2.7 Slot厚的散熱器,大大增加更多散熱鰭片面積。外觀設計能感受到完整的ROG風格,除了有許多ROG元素外,還有華碩臺北總部GPS坐標小彩蛋,新世代ROG STRIX散熱器外觀采用多層次黑色和銀色,強化背板也有大型ROG RGB敗家之眼標志,顯示卡尺寸300 x 133.6 x 53.5 mm。
主要ARGB燈效在顯卡頂端的長條大面積熏黑透明燈板,另一處在背板上的敗家之眼,都支持AURA SYNC,可以透過Armoury Crate完整的控制。
因為TBP最高165 W,所以單8-Pin電源連接器就很夠用了,官方建議使用550 W電源供應器即可。
視訊輸出有2組HDMI 2.1和3組Display Port 1.4a,最高分辨率支持7680× 4320,同時輸出4組屏幕。
雙BIOS實體開關可讓玩家快速選擇「性能」或「靜音」模式,降低噪音–5db,溫度大概升高3度上下,顯卡背后的背板通風口可以強化散熱器散熱效率。
經過實證的軸向式風扇,具備較小的風扇輪轂以使用更長的葉片,阻隔環則可提高向下風壓。
內部構造
散熱器設計
散熱器設計沿用ROG STRIX RTX 3060,使用5支導熱管與MAXCONTACT鏡面拋光技術,讓接觸面提升平滑度,可讓散熱器表面更緊密地接觸GPU芯片,提高熱轉移效率。強化背板協助防止PCB彎曲,內存供電區域也有特別安裝上散熱片,讓熱可以更快散出去。
在PWM控制芯片也有額外的導熱金屬片,讓元件散熱更好。
電路板和供電設計
ROG STRIX RTX 3050 PCB看起來比較大,用料也不手軟,ASUS直接采用了ROG STRIX RTX 3060 PCB設計,簡單說就是下放配備給更入門的產品,但畢竟還是不同芯片,用料略有改動。
6 + 2的供電設計搭配多顆貼片式固態電容和多顆貼片式日系SP CAP,雙BIOS切換加上兩個額外4-Pin PWM風扇插座,以及背面多顆LED燈顆,讓強化金屬背板上的ROG敗家之眼閃閃動人。
PCB背面PCIE-Express金手指上有16對MLCC小電容的焊盤,但只有焊上8對MLCC小電容,這代表比起完整x16的GeForce RTX3060來說GeForce RTX3050的總線被砍至PCIe 4.0 x8。
Vcore供電設計
Vcore是6相核心供電,各采用1顆ASUS定制電感和1顆VISHAY SIC654A 50A Dr.MOS MOSFET,貼片式輸入固態電容16V 270uF,貼片式的輸出固態電容則是常見的臺系鈺邦5K 2.5V 820uF。
UPI SEMICONDUCTOR UP9512R是8相PWM降壓電源管理芯片,在這里被設定為6相模式管理6顆核心Vcore VISHAY SIC654A MOSFET。
8 GB GDDR6內存
GEFORCE RTX 3050核心是GA106-150-KA-A1,三星8奈米制程工藝,芯片面積為276 mm2,Ampere構架產品。
內存顆粒上有看到D9ZPM就是MICRON MT61K512M32KPA-14:C,規格為GDDR6,電壓1.35 V,容量2 GB,速度14 Gbps,顯卡有4顆GDDR6內存顆粒,所以一共是8 GB容量。
VRAM供電設計
2相的GDDR6 VRAM內存供電位于GPU核心的右邊,各采用1顆ASUS定制電感和1顆VISHAY SIC654A 50A Dr.MOS MOSFET,輸入固態電容是16V 270uF,輸出固態電容則是常見的臺系鈺邦5K 2.5V 820uF。
UPI SEMICONDUCTOR UP9529Q是3相PWM控制器,在這里被設定為2相模式,控制2顆VISHAY SIC654A 50A Dr.MOS MOSFET。
ON SEMICONDUCTOR NCP45491四信道電壓電流管理芯片,透過PCB上各電流檢測電阻控制顯卡所需電流,旁邊還有1顆ASUS定制AURA燈效管理芯片。
UPI SEMICONDUCTOR UP9628P是一顆降壓轉換器,用于負責提供1.8V的相關電路轉換。
其他相關芯片用料
GPU核心背面4個大電容焊盤上有3顆日系SP CAP和1組MLCC,核心供電位置另有多顆日系SP CAP。
采用單8-Pin輸入供電設計,搭配一顆R33電感輔助,旁邊可以看到有兩顆R005 SHUNT RESISTOR電流檢測電阻用在輸入電流。
有兩組4-Pin PWM風扇插座,支持一般風扇接入并以GPU溫度作為目標調控風扇轉速,由ITE IT8915FN微控制器搭配2個在PCB背面的風扇驅動器芯片管理。
NUVOTON NCT3949S風扇驅動器芯片,用來控制顯卡上額外的接入風扇。
背面PCB的頂部均遍布多顆LED燈粒的焊盤,這是空腳位沒有LED燈粒,真正發光的位置是在PCB背面右下方白色LED燈粒背板。
實測性能數據
測試平臺的設定,室溫控制在24度,沒有任何直吹對著測試平臺,使用BC1裸測平臺,Windows 10 21H2版本,BIOS設定套用XMP 3600。Windows 10電源設定最高性能、關閉防毒、關閉休眠與睡眠。開啟PBO、開啟Resizable BAR。
驅動版本:511.32_gameready_win11_win10-dch_64bit_international
處理器: AMD Ryzen 5 5600X
主板: ROG Crosshair VIII Dark Hero / 3904
內存: G.SKILL Trident Z Neo DDR4 3600 8GB *2 CL14
顯卡: ROG STRIX RTX 3050 O8G GAMING
儲存: KLEVV CRAS C920 Gen4x4 2TB
機殼: STREACOM BC1
電源供應器: MSI MPG A850GF 850W
散熱器: ROG RYUJIN II 360
顯示器: VG289Q
功耗和溫度測試
功耗測試使用3DMARK Time Spy進行燒機測試,顯卡功耗約145.6 W,整機約240 W、執行游戲的整機功耗約在220 ~ 280 W之間,GPU頻率可達2025 MHz、內存1750 MHz,GPU溫度是56.1度、Hot Spot 68.7度、風扇轉速1294 RPM。
VBIOS可以看到Power Limit最小是100 W,預設150 W,最大功耗是165 W。
圖像譯碼支持
大家最關心的圖像編解碼問題,透過DXVA Checker可以看到,支持完整的圖像譯碼。
3DMARK相關測試
3DMARK測試,Time Spy、Time Spy Extreme、Fire strike、Fire strike Extreme、Fire strike Ultra,分數越高越好。DirectX 12的測試項目Time Spy支持1440P分辨率、Time Spy Extreme支持2160P分辨率,DirectX 11的測試項目Fire strike、Fire strike Extreme、Fire strike Ultra,分別對應分辨率是1080P、1440P、2160P。
Port Royal是世界上第一個針對游戲玩家的即時光線追蹤基本測試,可以使用Port Royal來測試和比較支持微軟DirectX光線追蹤顯卡的光追性能,分數越高越好。
PCI Express Feature test,主要測試PCIe的吞吐量計算,可以看出PCIe的實際頻寬。
游戲AVG FPS & Low 1%測試數據
游戲測試使用1080P分辨率,游戲特效皆設定高,關閉V-Sync選項,主要運行DX 12優先。游戲都是經過5 ~ 10次測試后擷取FPS數據,會去檢查是否有不正常數據存在,我們主要收集的數據是平均AVG FPS和1% LOW FPS(min),1% LOW FPS可以看出游戲真實性能。
在1080P分辨率下,AAA大作下平均FPS都突破60+,開啟光線追蹤和DLSS也可以突破FPS 60+,電競類射擊游戲更可以高達FPS 300+。
結論
ROG STRIX RTX 3050 OC GAMING基本上PCB和散熱器都沿用上一階ROG STIRX RTX 3060設計,不只外觀和燈效一樣厲害,強大的三風扇散熱器,搭配豪華用料,用在GEFORCE RTX 3050根本太超過,燒機溫度可以來到56度,是一張沒有對手的顯卡!
來看看GEFORCE RTX 3050目前市場定位,1080P ~ 1440P分辨率下滿足60+ FPS沒有太大的問題,搭配足夠的顯卡內存,在1080P分辨率下打開光追+ DLSS也可以獲得不錯的FPS。玩家目前仍須面對單買和原價問題,如果獲得改善,會是一個不錯的入門顯卡選擇。
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