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                      ROG RTX3060 O12G GAMING顯卡開箱評測

                      文章出處:妙手電腦責任編輯:admin人氣:0發表時間:2022-12-28 11:54:16

                      RTX 3060可說是未上市先轟動,除了近期的礦潮造成各路顯卡大缺貨,以及老黃NVIDIA先宣布封殺RTX 3060的挖礦性能等新聞頻出外,同時又因為顯示內存給到了12GB,讓人更加期待這張顯卡的實際表現。這次就讓我們拋開一切花邊新聞,實際以ROG Strix GeForce RTX 3060 O12G GAMING作為示范,一探這張主流級顯卡在游戲上的真正能耐。

                      產品規格

                      產品型號:ROG-STRIX-RTX3060-O12G-GAMING

                      繪圖核心:NVIDIA GeForce RTX 3060

                      總線規格:PCI Express 4.0 x16

                      GPU時脈:OC Mode 1912 MHz、Gaming Mode 1882 MHz

                      CUDA核心數:3584

                      顯示內存規格:GDDR6 12GB

                      顯示內存速度:15 Gbps

                      顯示內存界面:256-bit

                      輸出界面:2 x HDMI 2.1、3 x Display Port 1.4a

                      電源:8-pin x1

                      電源供應器建議:650W

                      尺寸:300 x 133.6 x 53.5 mm、2.7 Slot

                      外觀

                      作為主流萬元級的顯卡,RTX 3060目標十分明確,便是要給與大眾玩家們最具性價比的選擇。因此雖然相比RTX 3060 Ti都略為縮水,有著3584個CUDA核心、112個Tensor核心與28個RT核心,但顯示內存水漲船高,來到了12GB GDDR6(不過內存頻寬也有略減,僅有192位)的規格。

                      而本次上手的ROG Strix GeForce RTX 3060相對于RTX 3060 Ti以上的老大哥們而言,無論是在長度或厚度都有略減,來到了與前代ROG Strix 20系顯卡相同的長度30公分與厚度2.7槽的規格。不仍保持著側邊霸氣燈條與3顆正逆風扇的散熱配置等設計。正巧本站編輯部有一張ROG Strix GeForce RTX 3080 White,便在此處用2張顯卡一邊進行體積對比、一邊介紹RTX 3060的設計細節。

                      首先來看到外觀,相比于長近32公分的ROG Strix RTX 3080 White,僅30公分的ROG Strix RTX 3060雖然較小,但正面若沒仔細觀看還真看不出來。也因為長度變短,在風扇部分也從每個9.5公分略減為9公分,但還是維持新系列的正逆反方向的軸向式風扇設計。

                      再來從前側也可以看到,ROG Strix RTX 3060相比ROG Strix RTX 3080 White少了中框的設計,也因此厚度從2.9槽瘦身到了2.7槽。但兩塊的檔板相當,除了都是用不銹鋼304材質外,也提供了5個顯示輸出,分別為2個HDMI 2.1跟3個DisplayPort 1.4輸出。

                      側邊燈效部分也因為變薄而有所改變,除了背板側邊GEFORCE RTX字樣從中央移到后側外,最明顯的改變是金屬風格的敗家之眼直接融入進側邊燈條當中。在未點亮前隱藏在黑底內,十分低調。而兩側燈條的風格,也是跟其他Strix一致的斜線裝飾。

                      最后背板的改變可說是讓人眼睛一亮,可以說是兩種不同的風格。雖然前面有這次RTX 30系列一貫的開孔,但少了金屬飾條,多了一點低調。而背板的裝飾也完全不同,除了有斜向ROG字樣的刻印外,上一代的背板敗家之眼也傳承下來,旁邊的ROG Strix RTX 3080還沒有這個設計呢。

                      拆解

                      接下來將顯卡拆解,能夠一覽顯卡的用料與散熱器規格,供可分為背板、電路板、散熱器、VRAM散熱器與風扇外殼4大部分。而在固定螺絲方面,并沒有像其他ROG Strix RTX 30系列顯卡使用六角螺絲。

                      首先看到顯卡散熱器,共有4條散熱管貫穿兩組散熱鰭片,再由2條作U型設計,將熱能均勻的散到散熱鰭片上,共6條熱導管。并由MaxContact精密拋光技術制成的鍍鎳銅均熱板對PCB進行直觸式的散熱,其余如內存、供電模塊也有粘貼導熱膠與獨立幫助散熱。

                      再來看到PCB板的用料部分,中央可以看到為代號GA106-2100-A1的RTX 3060核心芯片,旁邊則有6顆K4ZAF325BM-HC1共計12GB。而電供方面則給到了8+2相供電,每相SiC654A Dr.MOS搭配華碩SAP II超合金電感,以一張中階顯卡算是用料不錯了。

                      當然,ROG Strix一直以來的額外風扇連接也在這張ROG Strix GeForce RTX 3060得以保留。同時右下角也有2個燈效的連接位,分別是側面的燈條與背板的敗家之眼。說到背板,這次就沒有在PCB后方貼額外的散熱貼。

                      性能測試

                      測試環境上,使用Intel Core i9-10900K處理器、ASRock Z490 PG Velocita與DDR4-4000 8G*2雙通道內存。而ROG Strix RTX 3060 Ti顯卡建議電供為650W,因此測試時選擇750W電供進行測試。

                      測試平臺

                      處理器:Intel Core i9-10900K

                      主板:ASRock Z490 Taichi

                      內存:KLEVV BOLT XR DDR4 8GB*2-4000

                      顯卡:ASUS ROG Strix RTX3060 Ti O8G

                      電源供應器:Seasonic PLATINUM 1000W

                      操作系統:Windows 10 Pro 20H2

                      GPU-Z檢視ROG Strix RTX3060 O8G信息,采用三星8nm制程的GA106 GPU,有著3584個渲染CUDA核心,以及12288 MB GDDR6的三星內存。而這張顯卡的基礎時脈為1320 MHz、Boost時脈為1882 MHz

                      3DMark Fire Strike測試,是模擬基于DirectX 11 API的游戲,將電腦在運行AAA游戲時的表現以分數化來評斷。而3DMark Fire Strike、Extreme與Ultra分別在1080P、2K與4K分辨率下運行。ROG Strix GeForce RTX 3060在顯卡分數上分別獲得22556、10548與5124分。

                      3DMark Time Spy測試,是模擬基于DirectX 12 API的游戲,將電腦在運行AAA游戲時的表現以分數化來評斷。而3DMark Time Spy與Extreme分別在2K與4K分辨率下運行。ROG Strix GeForce RTX 3060在顯卡分數上分別獲得8983、4210分。

                      3DMark Port Royal測試,是模擬基于DirectX 12的DXR API游戲,將電腦在運行光線追蹤游戲時的表現以分數化來評斷,并在2K分辨率下運行。ROG Strix GeForce RTX 3060獲得5203分。

                      而若是從DLSS功能測試,則可以看到在Port Royal測試當中的平均幀數。ROG Strix GeForce RTX 3060在關閉DLSS時平均幀數在24.14 fps,而開啟DLSS 2.0 Performance后則能達到60.21幀。

                      游戲測試

                      游戲測試環節,首先在1080P分辨率下,測試包含《控制》、《電馭叛客2077》、《戰栗深隧:流亡》、《刺客教條:奧德賽》、《刺客教條:維京紀元》跟《無主之地3》與《看門狗:自由軍團》7款AAA大作游戲進行測試,同時也納入開啟光線追蹤與DLSS的結果。

                      而這次測試的ROG Strix GeForce RTX 3060在此環節基本上都能穩定60幀,以較舊的DirectX 11 API的《刺客教條:奧德賽》可以到72幀,新一代且采用DirectX 12 API的《刺客教條:維京紀元》也可以平均66幀。其余游戲如《控制》、《看門狗:自由軍團》、《戰栗深隧:流亡》基本能夠平均65幀上下,《無主之地3》跟《電馭叛客2077》甚至可以上看平均70幀。

                      光線追蹤部分,由于要到新一代的DLSS 2.0才可以在1080P分辨率開啟,因此這邊僅測試較新的《電馭叛客2077》、《看門狗:自由軍團》、《控制》三款游戲。就結果而言,將光線追蹤開啟并選用各游戲第二檔次的DLSS渲染模式下,僅比一般不開光追有5幀內的性能損失。

                      再來將分辨率上調至2K,測試ROG Strix GeForce RTX 3060在較不吃性能的游戲中,能否達到現今主流電競屏幕144幀的標準。在此測試中,有賽車競技游戲《F1 2020》、射擊競技類《APEX》跟《虹彩六號:圍攻》以及多人在線角色扮演游戲《Final Fantasy XIV:暗影之逆焰》。

                      綜合成績來說,無論哪款游戲RTX 3060都能有超過100幀的表現。其中《虹彩六號:圍攻》與《F1 2020》甚至能接近200幀的游戲體驗。總結來說,RTX 3060能夠滿足AAA游戲1080p 60幀與競技類游戲1440p 144幀的標準,符合主流大眾玩家所需。

                      溫度與功耗測試

                      首先來進行溫度測試,以Performance Mode模式進行,并采用第三方軟件查看待機、3DMark Time Spy壓力測試模擬實際游戲環境,與FurMark 4x MSAA對顯卡進行壓力測試。

                      因為顯卡有0db模式,當顯卡溫度或附載較低時,風扇會停止轉動,達到0噪音的效果。因此在一般待機狀況下,ROG Strix GeForce RTX 3060溫度在39度。而在FurMark單烤燒機下與模擬游戲的3DMark壓力測試中,顯卡溫度在大多數時間都維持在55度,僅偶而會稍微升高1到2度。

                      接下來查看整機的功耗,在一般待機下整機是85瓦、在模擬游戲的3DMark壓力測試中,整機功耗288瓦、在FurMark單烤燒機中則是287瓦。簡單來說,無論是溫度表現或電供需求,ROG Strix GeForce RTX 3060對比同圍ROG Strix系列的RTX 3060 Ti都比較低溫且安靜。

                      總結

                      這次評測的ROG Strix GeForce RTX 3060這張顯卡,回歸前代ROG Strix RTX 20系列的體積,能夠更好的容納在主流ATX機殼內。以日前筆者安裝的Meshify 2 Compact機殼為例,這張顯卡可以在前置一體式水冷的情況下,剛好容納在機殼內部。

                      性能方面,RTX 3060在實際測試中,可看到大多數的AAA大作游戲都能在1080P、最高畫質下有60幀左右的流暢表現;而多人在線競技類行游戲也都可以滿足主流2K 144的快速反應,相信有望持續GTX 1060的盛況,接替成為大眾玩家的顯卡首選

                      因此綜上所述,若你的顯卡是GTX 10系列或更早期的玩家,想要升級顯卡但沒有太高的性能需求,那這張ROG Strix GeForce RTX 3060會是你不錯的選擇。一來只要你的機殼不要太小,基本能無痛升級;二來是他保持著最新的外觀設計,同時在背板也有敗家之眼燈效,中二值滿分。總重要的是,這張卡是目前新一代ROG Strix RTX 30系列設計門坎最低的一張卡,喜歡帥氣外型的玩家可以考慮看看。

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