ASRock Radeon RX 6800 XT Taichi X 16G OC顯卡開箱評測
ASRock在AMD Radeon RX 6000系列中,目前推出唯一一款Taichi系列就是ASRock Radeon RX 6800 XT Taichi X 16G OC,在設計上雖然少了點Taichi的齒輪元素,不過外觀還是相對玩家熟悉三大板卡廠的設計來的更加霸氣,而在輸出接口部分則是針對創作者需求配置了1個USB-C的接口,可以說整體設計大方向上,還是看得到Taichi系列的蛛絲馬跡。
規格
繪圖核心:AMD Radeon RX 6800 XT
總線規格:PCIe 4.0 x16
GPU時脈:Boost 2360 MHz
SP核心數:4608
內存:16GB GDDR6
內存時脈:16Gbps
內存界面:256-bit
輸出界面:2 x DisplayPort 1.4、1 x HDMI 2.1 VRR、1 x USB-C
電源輸入:3 x 8-pin
建議電供:800W
尺寸:330 x 140 x 56 mm(2.8-slot)
外觀
ASRock Radeon RX 6800 XT Taichi X 16G OC是這次RX 6000系列顯卡中,目前唯一一款Taichi系列款式,外觀采用大膽的造型設計,尺寸上高達2.8卡槽厚、長度也來到330 mm,算是顯卡中較大的尺寸,不過為了更好的散熱表現也還能接受。
核心部分搭載AMD Radeon RX 6800 XT繪圖核心,時脈部分預設超頻至2360 MHz,相較于Phantom Gaming版會再更高一些,另外內存部分搭配了16GB的GDDR6內存,對于游戲來說算是十分夠用,如果要作一些繪圖、影音渲染也十分合適。
在外觀設計上可以看到采用了三風扇的設計,造型部分可以看到在設計上有別于常見的顯卡設計,在ASRock Radeon RX 6800 XT Taichi X 16G OC上可以看到燈效都及中在中間,中間風扇除了扇葉會發光之外,周圍還有一圈類似龍鱗造型的光圈,在點亮后的燈效可以說是十分吸睛。
而這款顯卡其實不僅只是長度及厚度較多數顯卡更大而已,高度部分來到了140 mm,相較于標準高度來說硬是多將近30 mm,在挑選機殼時也要特別注意機殼深度是否足夠。
側邊部分可以看到中間有很明顯的發光銘牌,在沒點亮時中間TAICHI字樣不是很明顯,點亮后除了銘牌會發光之外,周圍還有燈條作點綴,整體視覺效果還算不差。
背面可以看到大面積的金屬背板,背板部分采用霧面與斜向發絲紋分三區做表面處理,讓外觀看上去不會太單調,另外右上角有帶燈效的Taichi Logo,也算是額外在增加了外觀上的點綴。
而在背板上可以看到左下角有P mode與Q mode的切換開關,由于ASRock Radeon RX 6800 XT Taichi X 16G OC采用了雙BIOS設計,因此有這個實體開關讓玩家可以在開機前就先決定好要性能模式還是靜音模式。另外右下角則可以看到有提供燈效的實體開關,如果玩家裝機都不開燈效,就可以再顯卡裝機前直接關閉燈效。
散熱及供電
在散熱設計上采用的是Taichi 3X散熱系統,期中風扇部分搭配的是3顆條紋軸流扇,在扇葉上可以看到有特殊的立體風刃及部分平滑的表面設計,另外在扇葉看不到的底面采用了拋光表面設計,能夠增加整體的風流表現。
在風扇下方是約2槽厚的散熱鰭片,鰭片部分有V行倒流槽設計,能夠讓風流更快速的通過,而鰭片內部則是有8跟熱導管貫穿,而熱導管中間部分透過大面積鍍鎳銅底與GPU核心直觸,內存部分則是透過導熱貼片與鍍鎳銅底接觸加強散熱。
由于RX 6800 XT Taichi X有著超大尺寸的散熱器,因此在散熱器卸下后可以看到PCB上還有一層金屬中框,這層中框直接與金屬背板鎖在一起,能夠增加整體結構強度,不過中框部分沒有參與散熱,但被板在內存及Mosfet區域都有散熱貼片幫助散熱。
RX 6800 XT Taichi X采用RDNA 2構架的Navi 21核心。顯示內存則是采用8顆SAMSUNG K4ZAF325BM-HC16 GDDR6 2GB顆粒。在供電部分可以看到采用的是16相Super Alloy Power供電設計,搭配上Dr.MOS整合式電源、90A高效電感及Nichicon 12K黑金電容,并透過3個8-Pin接頭供電。
ASRock Tweak 2.0軟件
如果玩家想要針對顯卡性能進行調教,除了顯卡上有雙BIOS切換之外,玩家也可以透過ASRock Tweak 2.0軟件進行時脈調整或是設定風扇轉速取線,另外軟件也提供數據監控,玩家可以看到一些基本的顯卡狀態。
而燈效部分,要透過Polychrome RGB這套軟件臺控制,在軟件中可以控制華擎的主板、顯卡等產品,這次RX 6800 XT Taichi X前方光圈、風扇、側邊銘牌及背板Logo都能獨立控制燈效,另外側邊也有一個ARGB接頭,讓玩家可以將機殼風扇、燈條等燈光產品都透過這個軟件控制燈效。
性能測試
測試平臺
CPU:i9-10900K
MB:ROG Strix Z590-E Gaming
RAM:Galax HOF OC Lab Water Cooling DDR4-4000
VGA:ASRock Radeon RX 6800 XT Taichi X 16G OC
OS:Windows 10
首先看到GPU-Z信息,RX 6800 XT Taichi X核心為Navi 21核心芯片、制程為7 nm,有著4608個流處理器,內存則為SAMSUNG GDDR6 256-bit 16384 MB,在時脈方面核心時脈為2110 MHz、Boost時脈為2360 MHz、內存時脈為2000 MHz,PCI頻寬支持PCIe 4.0 x16,不過因為筆者測試使用i9-10900K處理器,因此測試以PCIe 3.0 x16運行。
3DMark為模擬3A級游戲繪圖運算的性能測試軟件,其中Fire Strike系列是模擬DX11游戲運行的情況,在FHD分辨率的Fire Strike測試中,RX 6800 XT Taichi X的分數獲得了33,182分;2K分辨率的Fire Strike Extreme測試中,獲得了21,701分;4K分辨率的Fire Strike Ultra測試中,獲得了12,652分。
在測試中可以發現Fire Strike Ultra分數輕松破萬,由此可推測多數AAA游戲基本2160p要順玩都不是問題,而1440p及1080p基本就都順完沒問題。
DX12 API測試一樣使用3DMark進行,Time Spy系列則主要是測試DX12下的游戲表現,測試預設分辨率為1440p,RX 6800 XT Taichi X通過測試并獲得16,823分,而2160p畫質的Extreme測試下獲得8,111分,另外在DX12光線追蹤部分,Port Royal為加入光線追蹤技術的游戲模擬測試,預設測試分辨率為1440p,在此測試下有9,344分。
根據測試結果可以推測DX12游戲部分不開光追1440p基本可順跑,不過2160p下基本開不開光追,可能都沒辦法順跑,在AMD FSR功能正式上線前,玩家僅能透過降特效來獲得穩定順暢的游玩體驗。
AAA游戲測試
在游戲測試部分采用數款不同性質的游戲進行測試,首先不開光追的游戲測試選擇了《電馭叛客2077》、《看門狗:自由軍團》、《控制》、《戰栗深邃:流亡》、《邊緣禁地3》、《刺客教條:維京紀元》以及《Fornite》,測試下以特效全開進行,并做了1440p及2160p的測試。
在測試數據中可以看到,1440p分辨率所有游戲基本順跑都沒問題,不過2160p下就免免強強,4款光追大作在不開光追的情況下,表現都落在30~60 FPS,但另外3款游戲就都能穩60 FPS以上,表現還算可以。
光追游戲測試
在光追游戲方面采用《電馭叛客2077》、《看門狗:自由軍團》、《控制》、《戰栗深邃:流亡》及《Fornite》這幾款游戲,測試分為只開光追、光追與DLSS同時開啟兩種,特效設定皆為預設中最高,并以1440p及2160p進行測試。
在測試中可以看到要運行光追游戲都是有點吃力,1440p下都能維持在30~60 FPS之間,但2160p下就能發現低于30 FPS只是基本,《看門狗:自由軍團》及《控制》兩款游戲都不到20 FPS,《電馭叛客2077》更是不及10 FPS,如果玩家要4K完光追游戲,建議可以直接考慮RX 6900 XT。
溫度及功耗
-溫度與功耗測試以整平臺最高數值為主,搭配的是i9-10900k處理器,透過FurMark、Fire Strike Stress Test、GPU-Z,模擬高負載、游戲及待機等情況下的溫度及功耗。RX 6800 XT Taichi X待機時溫度約38度,功耗部分則是90 W;在Fire Strike Stress Test及FurMark 4xMSAA運行壓力測試下,溫度則來到最高70度左右,可見散熱部分表現不差,而測得的整機功耗最高約為500 W,功耗數據就讓玩家參考。
總結
這次華擎推出了Taichi系列顯卡,外觀上可以說是Phantom Gaming的升級版,透過更多立體元素的加入以及燈光設計等,讓整體在視覺效果上比起那些常見的設計,更能抓住玩家的眼球。不過雖說如此,但在這特殊的造型設計下,卻不會過于花俏,整體上還是不錯。
性能部分RX 6800 XT的表現還算不差,實測出來要玩一般AAA大作還行,不過2160p分辨率下會有點挑游戲,再加上AMD FSR還沒到位,對于想玩光追游戲的玩家也不是特別友好,但如果你只要以1440p或1080p的玩游戲,RX 6800 XT Taichi X的性能表現也不會讓你失望。
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