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                      GIGABYTE RTX3060Ti Gaming OC 8G Pro開箱評測:強勁散熱性能

                      文章出處:妙手電腦責任編輯:admin人氣:0發表時間:2022-12-28 11:54:41

                      NVIDIA 3000系列中階產品線RTX 3060 Ti終于發表,具備著RTX前綴代表著在這張中階卡上一樣也有著光線追蹤的功能,讓想要用更低預算享受光追帶來的極致游戲體驗的玩家來說,在這回也能夠以較低的預算來享受。

                      這回技嘉當然也端出了一系列的RTX 3060 Ti顯卡產品,在Gaming OC系列同時也分成具備Pro后綴與一般的版本,這回我們要開箱的是RTX 3060 Ti Gaming OC 8G Pro這張顯卡,從外觀上即可得知,除了具備三風扇的強勁散熱設計以外,強化散熱背板、SCREEN COOLING這些也都一應俱全,完全就是以中高階顯卡散熱器為設計理念的方向,讓用戶也能夠在中階顯卡上享受高級且優質的散熱體驗。

                      GIGABYTE RTX3060Ti Gaming OC 8G Pro開箱評測:強勁散熱性能

                      產品規格

                      產品名稱:GIGABYTE RTX 3060 Ti Gaming OC 8G Pro

                      產品型號:GV-N306TGAMINGOC-PRO-8GD

                      繪圖核心:NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

                      總線規格:PCI Express 4.0 x16

                      GPU時脈:Boost Clock 1770 MHz、Base Clock 1410 MHz

                      CUDA核心數:4864

                      顯示內存規格:GDDR6 8GB

                      顯示內存速度:14 Gbps

                      顯示內存界面:256-bit

                      輸出界面:2 x HDMI 2.1、2 x Display Port 1.4a

                      多顯示器支持:四畫面輸出

                      電源:6-pin x1、8-pin x1

                      電源供應器建議:650W

                      開箱

                      技嘉RTX 3060 Ti Gaming OC 8G Pro在外觀上一樣大致維持著與RTX 3070系列相近的產品外觀與設計,如同前言所提及的三風扇散熱器、金屬背板、SCREEN COOLING這些都有搭載,此外在外接電源輸入孔也采用PCI-E 6+8 Pin,相較于市面上普遍采用單8 Pin的設計來說能夠提供更高的外接電流輸入。

                      外觀特色的部分,RTX 3060 Ti Gaming OC 8G Pro一樣維持與3070 Gaming OC系列相似的外型,顯卡散熱器厚度同樣占據約2.5槽,高度則是與PCI-E檔板相近。

                      顯示輸出后I/O則是兩個HDMI 2.1與兩個DP 1.4a,相較于公版的部分將一個DP改為HDMI,對于有些會使用兩個僅具備HDMI或DVI屏幕的用戶來說算是更加方便與適合,供電接口則是使用PCI-E 6 Pin與8 Pin各一個,相較于公版采用NVIDIA 12 Pin轉單8 Pin,或是其他3060 Ti僅設計單8 Pin,能夠提供更高的電流輸入。

                      拆解

                      我們實際拆解這張顯卡,并分析里面的用料情況,我們將散熱器移除,以進一步分析該顯卡上的用料與電路等細節。

                      GIGABYTE RTX 3060 Ti Gaming OC 8G Pro在散熱器設計方面除了具備高達三枚的獨特刀鋒導流造型風扇以外,搭配銅質的熱導管、接觸GPU采用熱導管直接接觸(HDT)的設計。并且在主要GPU的供電MOSFET、電感與VRAM顯示內存顆粒也都貼有導熱膠與顯卡本體散熱鰭片接觸,同時兼顧各項元件的散熱。

                      散熱風扇方面,皆采用PowerLogic為技嘉客制化的產品,風扇型號皆為PLA09215S12H、DC 12V / 0.55A。

                      PCB正反面一覽,初技嘉在這回導入全自動化制程設計,同時在中階卡RTX 3060 Ti系列當然也一樣,可以看到板卡上在以往會使用的DIP形式的電容皆已改為SMD形式,并且料件上在GPU供電的MOSFET元件全采高整合的DrMOS元件用料,帶給創作者最佳的用料與穩定性。

                      顯示內存則是采用8顆Samsung K4Z80325BC-HC14 GDDR6顆粒組成,每顆容量1GB,總共8GB。

                      顯卡供電方面,第一眼即可得知整體與技嘉自家的RTX 3070系列相近,可以說是將中高階產品的布局拿來中階產品上使用。在GPU與VRAM的部分采用8+2 / 1相的供電設計,GPU NVDD PWM控制器總共采用1枚uPI UP9512R進行控制,控制器支持NVIDIA Open VReg Type 4i/Type 8 + PWMVID標準,單顆最高可支持8相控制。

                      其中GPU NVDD的供電部分,我們可以看到共有9組,但實際上uPI UP9512R最高也僅能支持到8相,因此其中7相采用了整合上下橋與Gate Driver的Alpha & Omega AOZ5311NQI(BLN0)DrMOS一枚,另外1相則是兩枚并聯,單顆連續電流為50A,并且大部分于后方串接APAQ 5Khr 820μF后端輸出濾波固態電容(除最上方的采用在背面的330μF SP-Cap以外)與0.15μH電感,此外在RTX 3060Ti上相較于RTX 3080與3090省略了MSVDD供電。

                      VRAM的部分同時在主要FBVDDQ/VDD為2相,PWM控制器與Gate Driver采用uPI UP1666Q整合型IC,每相晶體采用uPI UBIQ QN3102與QN3106 1H2L的配置,并同樣也是于后方串接APAQ 5Khr 820μF后端輸出濾波固態電容與0.15μH電感,另外VRAM VPP則是1相供電位于左下方,由單枚GStek GS9216的Step Down Converter IC元件提供。

                      前段輸入濾波電容部分主要都采用FPCAP 5Khr 270μF,此外在PCI-E 6 / 6+2 Pin后方的部分也具備+12V輸入電感,針對自PSU輸入的電力提供初步的濾波功能。

                      此外本卡同時具備一枚uPI uS5650Q 4信道電壓與上橋電流分流器的監控芯片,負責計算顯卡的消耗功率信息,另外一旁為負責ARGB LED發光效果控制的Holtek HT32F52342 ARM 32-bit微控制器。

                      性能測試

                      性能測試方面,本次搭配Intel i9-10900K CPU進行測試,測試涵蓋3DMark、Unigine系列,以及幾款游戲Benchmark /實際游玩表現。

                      測試平臺

                      處理器:Intel i9-10900K

                      CPU散熱器:Corsair H150i PRO RGB 360mm一體式水冷

                      主板:NZXT Z7 Z490

                      內存:TEAM T-Force XTREEM ARGB DDR4 3600 8Gx2 C14

                      顯卡:GIGABYTE RTX 3060 Ti Gaming OC 8G Pro

                      系統碟:Seagate FireCuda 520 M.2 PCI-E 2T SSD

                      電源供應器:Seasonic SSR-850FX FOCUS Plus Gold 850W

                      操作系統:Windows 10 Workstation Pro 1909 64bit

                      GPU-Z截圖,可以看到RTX 3060 Ti的詳細信息。采用Ampere構架的GA104核心芯片、制程為8 nm,Cuda核心數量為4864個,顯示內存則為三星GDDR6 256-Bit 8192 MB。在時脈方面,預設核心時脈為1410 MHz、Boost時脈可達1770 MHz、內存時脈為1750 MHz。

                      首先我們先測試業界最標準的跑分軟件UL 3Dmark系列,這個項目我們將測試Fire Strike與Time Spy兩個類別。Fire Strike以目前還是比較常見的DX11 API為基礎做為測試,一般的Fire Strike分辨率為1080p,Extreme則是1440p。另外Ulrta就是4K級別的測試,主要針對多GPU的平臺,Time Spy則是采用DX12 API來進行。

                      3DMark同時也有著NVIDIA DLSS feature test的測試項目,我們這回測試4K(2160p)的分辨率,測試項目包含DLSS 1、DLSS 2 Performance、DLSS 2 Quality,并比較關閉與開啟的性能差異。

                      在游戲測試方面,這次我們選用了幾款游戲,包含對性能相對要求較低的電競游戲與對特效要求較高的一些大作,包括《絕地求生(PUBG)》、《戰地風云5》多人聯機、《刺客教條:奧德賽》、《FarCry 5》、《控制(Control)》、《奇點灰燼》、《F1 2020》來進行游戲性能測試。分辨率均采用1080p來進行,各游戲的特效如內所示。并以圖表呈現來讓玩家們可以一眼得知各種游戲的表現如何。

                      在測試手法上,圖表中深綠色的部分《FarCry 5》、《刺客教條:奧德賽》、《奇點灰燼》、《F1 2020》使用內置的Benchmark進行測試。其余淺綠色均是實際游玩并以軟件抓取其FPS再進行平均,故這些數據僅供本張顯卡參考,不宜與網絡上的其他數據直接進行比較。

                      由上述測試圖表我們可以得知,基本上這張GIGABYTE RTX 3060 Ti Gaming OC 8G Pro的定位算是能夠滿足絕大多數1080p情況下特效全開的游戲性能表現,在許多游戲大作上都能夠有著大約平均60 FPS左右的成績,甚至這樣的成績是在開啟DXR光線追蹤下所獲得的。

                      而縱使是對特效要求極高的一些大作游戲仍然能夠以最高特效超過60FPS運行,例如戰地風云5,我們使用了DX12模式并開啟DXR,在索羅門群島這張地圖的多人模式一樣也有著不錯的表現,以前被稱為硬件殺手的刺客教條奧德賽當然也是能夠在最高特效下突破60 FPS,對于打算以1080p分辨率進行游戲與電競的玩家來說,這回3060 Ti的性價比與其定位可以說是剛好完美滿足。

                      散熱與功耗測試

                      溫度與功耗測試以整機的功耗AC端呈現,電源供應器本次采用80 PLUS金牌的Seasonic FOCUS Plus Gold 850W,并且以FurMark、3D Mark Stress Test來做為負載的基準,另外在功耗上我們亦增加一個OCCT的Power Supply項目,來模擬CPU與GPU同時高載的情況下的整機功耗,借此提供電源供應器瓦數上的選購建議。

                      在溫度測試下,燒機最高溫為64度,這個表現當然也是相當亮眼,畢竟GIGABYTE RTX 3060 Ti Gaming OC 8G Pro搭載的散熱器幾乎可以說是跟自家的RTX 3070相近。

                      在功耗方面,單純對顯卡進行負載最高為363W,整機功耗為599W。如果用戶有搭配高階的CPU,例如本次的I9-10900K并有解鎖PL了話,情況允許還是建議各位搭配至少650W以上、大廠可靠的電源供應器。

                      總結

                      NVIDIA在這回3000再端新品,這回所推出的3060 Ti從測試結果來看,可以說是在目前主流的1080p分辨率下的首選,在許多的游戲上這張RTX 3060 Ti都能夠滿足到特效開到最高,平均約60 FPS的性能表現,相當適合沒有更新到更高分辨率屏幕的玩家選擇。

                      技嘉這次推出的RTX 3060 Ti Gaming OC 8G Pro,在整體的配置上當然也是相當優質,從PCB布局、相關供電用料、甚至是散熱器方面,都與自家的RTX 3070相近,在中階產品上一樣帶給用戶中高階等級的用料質量。如果用戶想要選擇一張支持光追,滿足1080p游戲電競的顯卡,那么技嘉這回推出的RTX 3060 Ti Gaming OC 8G Pro相信是絕佳的選擇之一。

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