R9 5950X和R9 5900X評測對比
AMD傾盡心力都想奪得的「地表最強游戲處理器!」美名,此次憑著Zen 3構架升級,AMD Ryzen 5000系列處理器再次挑戰最快!全新Zen 3構架維持著7nm優化制程,通過核心構架升級、8 Core Complex設計大幅降低核心間延遲,更達到19% IPC的提升,這代Ryzen處理器能否在單核與游戲性能中奪得王冠,最終AMD能否全面獲勝就讓我們一邊測試一邊說明。
性能、渲染測試
此次測試重點不外乎是Ryzen 9 5950X與5900X處理器的單核、多核性能,以及跟i9-10900K對比PC性能、游戲性能最終AMD能否挑戰成功,奪下最強游戲處理器之封號;本次測試平臺如下表所示,內存采用DDR4-3600 8GB*2,并使用NZXT X62 280mm AIO散熱器進行測試。
首先,CPU-Z檢視AMD Ryzen 9 5950X與5900X處理器信息,代號Vermeer的7nm制程處理器,5950X有著主流平臺最高16核心、32線程、5900X則是12核心、24線程,兩顆預設為105W TDP熱功耗,而CPU溫度限制TjMax則是90°C。
搭配ROG Crosshair VIII Hero主板測試,BIOS更新至測試版0508,內存則是雙通道DDR4-3600 8GB*2。
CPUmark99測試處理器的單核心性能、RAM與時脈,通常單核心的IPC、時脈高即可獲得相當高的分數。
這性能以往都是Intel占據優勢,但是Ryzen 9 5950X獲得893分、5900X獲得879分的成績,都贏過預設時脈的i9-10900K;而5950X與5900X對比上一代在單核性能有著12.9%與9.5%的性能提升,若與i9-10900K相比則是2.4%、0.8%的單核領先。
CINEBENCH R15,由MAXON基于Cinema 4D所開發,可用來評價電腦處理器的3D渲染性能,這也是目前可快速評比CPU多核心運算性能的可靠測試軟件。
多核心性能以16核心的5950X奪冠4385分、5900X也有著3651分的成績;而5950X與5900X多核性能對比上代則有9.1%、15.4 %的性能提升,單核方面則有著30%與26.4%的提升。
最終在多核、單核等效能測試都贏過i9-10900K。
CINEBENCH R20,AMD御用的CPU性能測試工具,新版本采用更復雜的測試場景,相對更能測試出多核心處理器的性能差異。
R20測試同樣的狀況,5950X獲得破萬10084分、5900X也有著8525分的成績,單核方面5950X有著648分、5900X則是639分,并都贏過i9-10900K 535分的單核成績。
性能提升上5950X與5900X多核性能比上一代有著10%與18%的提升、單核性能則是22%與18%升級表現,這滿是誠意的性能增長,對于需要「創作」與「游戲」的玩家來說再好不過。
Corona Benchmark則是相當容易操作的測試工具,采用Corona Renderer 1.3渲染器進行測試,比較處理器的渲染速度與Rays/s的性能,評分為計時以秒為單位。
這測試5950X最快46秒完成任務、5900X也有著58秒的成績,更因為時脈提升、延遲降低后,性能緊追著3950X。
V-Ray Benchmark是由Chaos Group所開發,V-Ray是基于物理法則所設計的光線渲染軟件,而此工具可針對CPU進行光線追蹤的渲染圖象的運算性能測試,CPU評分以ksamples每秒計算數為單位。
結果同樣是5950X拔得頭籌30090 ksamples、5900X更以24871 ksamples緊追3950X的性能。
游戲性能測試
游戲性能先以3DMark進行測試,這也是目前相當主流的游戲繪圖性能測試工具,顯卡使用RTX 3080來比較不同CPU對于游戲繪圖性能的差異。
整體性能來看,在DX11的Fire Strike測試上5950X獲得36017分、5900X也有著34132分的高分成績;而在DX12的Time Spy測試上則是總分差不多的狀況。
9款游戲性能測試,從入門的《F1 2020》賽車游戲、《古墓奇兵:暗影》、《戰爭機器5》、《全境封鎖2》、《地平線:期待黎明》,以及吃重性能的《邊緣禁地3》、《刺客教條:奧德賽》、《戰栗深隧:流亡》與《碧血狂殺2》等。
這段測試主要是衡量CPU在處理游戲畫面時的性能,因此以1080p分辨率、預設特效最高等設定,確保RTX 3080能有足夠的性能,讓游戲能反應出CPU性能的差異。
測試的9款游戲當中AMD Ryzen性能領先的有6款、其中也有2款是Intel性能較好、1款游戲平手;實際差異都在10fps以內,僅只有《戰爭機器5》性能差異較大。
從結果來看5950X與5900X對比上代有著11%與12%的游戲性能提升,對比i9-10900K則是1.6%與3.5%的游戲性能領先;對于AMD玩家來說,如今可同時擁有「創作」與「游戲」性能,最后只要AMD能稍微保住性價優勢,那這代Ryzen 5000系列真的無可挑剔。
溫度與功耗測試
壓力測試方面,測試都使用NZXT X62 280mm AIO水冷散熱器,分別比較AIDA64 CPU與FPU燒機,以及最高的Prime95 v29測試;一般電腦使用,比較接近AIDA64模擬的溫度表現,而Prime95則是該平臺(CPU)最高溫度與耗電的狀況。
AIDA64壓力測試,相對貼近一般電腦使用狀況,5950X 66°C、5900X 67°C的溫度表現,但因為Precision Boost 2自動超頻的關系,CPU時脈已經降至44.8x、45.8x,相較于i9-10900K維持49x的情況下溫度也一樣64°C左右。
接著AIDA64 FPU壓力測試下,5950X 38x與5900X 42x的時脈下溫度也比上一代處理器還低,至于Prime95 v29測試兩者的時脈又降到更低的狀況,因此溫度表現都還算不錯。
功耗方面,計算電腦整機功耗,由于Precision Boost 2的機制,讓5950X與5900X整機功耗最高只到235W、220W左右,提供給各位參考。
總結
這代Ryzen 5000憑著Zen 3構架的更新與8 Core Complex的升級,不僅達到19% IPC提升更大幅降低核心間、核心緩存間的延遲,讓5950X與5900X可有著更強悍的游戲性能,與上代相比有著12%游戲性能提升,更能在游戲表現上勝過i9-10900K。
除了游戲性能提升,時脈提升、延遲降低,也讓5950X與5900X在PCMark、SYSmark等電腦性能測試中,不會因為核心較多之下擔擱了性能,在兩大電腦性能測試中都能贏過時脈更高的i9-10900K,這次Ryzen真的毫無懸念。
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