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                      當前位置:首頁 > 維修知識 > ZOTAC GAMING GeForce RTX 2060 Twin Fan 12GB顯卡開箱評測

                      ZOTAC GAMING GeForce RTX 2060 Twin Fan 12GB顯卡開箱評測

                      文章出處:妙手電腦責任編輯:admin人氣:0發表時間:2022-12-27 20:52:32

                      隨著顯卡缺貨狀態一直沒有好轉,NVIDIA也不得不想想辦法推出一些新規格來滿足玩家的需求,而這次來自ZOTAC GAMING的GeForce RTX 2060 Twin Fan 12GB顯卡就是NVIDIA給出的答案之一,在核心與小幅提升搭配內存容量翻倍的設計下,能給到玩家在3060之下,RTX 3050推出之前,一個更適合光追游戲的入門顯卡選擇。

                      規格

                      圖象處理器:NVIDIA GeForce RTX 2060

                      CUDA核心:2176

                      內存:12GB GDDR6

                      內存界面:192-bit

                      核心時脈:Boost–1650 MHz

                      內存時脈:14 Gbps

                      PCI Express:3.0 16x

                      輸出接口:3 x DisplayPort 1.4a、HDMI 2.0

                      供電接口:1 x 8-pin

                      建議電源供應:500W

                      尺寸:209.6 x 119.3 x 41 mm

                      開箱

                      ZOTAC GAMING GeForce RTX 2060 Twin Fan 12GB顯卡在設計上依舊使用大家熟悉的雙風扇小卡設計,核心部分雖然型號上市RTX 2060,但相比于原本的RTX 2060,這次新的12GB版本CUDA核心數小幅增加至2176,預期性能提升可以到10%左右,內存部分則是直接從6GB提升至12GB,看似與性能不匹配的規格,實則在DLSS或FSR開啟后,能幫助在2160p分辨率特效全開下,內存容量不會成為瓶頸。

                      外觀部分在設計上可以發現還是使用Zotac Gaming自家RTX 20系列顯卡的設計,雖然沒有RTX 30系列新的設計那么有圓潤感,但其實這張RTX 2060 Twin Fan在設計上還是很有科技感。而在小卡上就沒有燈效設計,不論側邊或是背版上的Logo都不會發光,側邊可以看到采用8-Pin供電,顯示接口則是給到3個DP 1.4a及1個HDMI 2.0,與RTX 20系列同樣沒有支持HDMI 2.1。

                      IceStorm 2.0散熱設計、TU106核心、12GB GDDR6內存

                      散熱部分搭笧Zotac Gaming自家Icestorm 2.0散熱系統,散熱鰭片底部采用銅均熱版與核心接觸,周圍則是有額外的均熱版幫內存及供電區域散熱,鰭片部分這次使用2個6 mm銅熱導管貫穿,加速核心的散熱速度。

                      PCB中央可以看到為代號TU106-300-KA-A1的NVIDIA GeForce RTX 2060核心芯片,這次核心雖然是用RTX 2070的TU106核心做刪減,但實際核心數僅略高于原本RTX 2060上的TU104,一旁則是6顆代號D9ZPM單顆2GB的Micron GDDR6內存顆粒,在供電部分采用的是8相供電設計并透過單個8-Pin接頭供電。

                      性能測試

                      測試平臺

                      CPU:i9-12900K

                      MB:ASUS ProArt Z690-CREATOR WIFI

                      RAM:XPG LANCER DDR5

                      VGA:ZOTAC GAMING GeForce RTX 2060 Twin Fan 12GB

                      OS:Windows 11

                      首先可以在GPU-Z中現階段還看不到完整的顯卡的基本信息,不過一些已知的信息也全部一同附上,ZOTAC GAMING GeForce RTX 2060 Twin Fan 12GB采用Turing構架的TU106核心芯片、制程為12 nm,并有著2176個Cuda核心,內存則為Micron GDDR6 192-Bit 12288 MB(12GB),核心時脈為1470 MHz、Boost時脈為1650 MHz、內存時脈為1750 MHz。

                      3DMark為模擬3A級游戲繪圖運算的性能測試軟件,其中Fire Strike系列是模擬DX11游戲運行的情況,在FHD分辨率的Fire Strike測試中,RTX 2060 Twin Fan 12GB的分數獲得了20,096分;2K分辨率的Fire Strike Extreme測試中,獲得了9,566分;4K分辨率的Fire Strike Ultra測試中,獲得了4,645分。

                      單看Grapfics分數的話,拿Zotac Gaming GeForce RTX 2060 OC及RTX 3060 AMP White Edition來做比較,可以發現RTX 2060 Twin Fan 12GB 20462的分數僅與RTX 2060 OC的20119分相差不到500分,而RTX 3060的22478分則是直接高出約2000分,性能方面表現可以看作是RTX 2060加強版。

                      DX12 API測試一樣使用3DMark進行,Time Spy系列則主要是測試DX12下的游戲表現,預設分辨率為2K,RTX 2060 Twin Fan 12GB獲得8,755分,而4K畫質的Extreme測試,獲得4,052分。

                      另外光追部分,Port Royal為加入光線追蹤技術的游戲模擬測試,預設測試分辨率為2K,RTX 2060 Twin Fan 12GB通過測試并獲得4,461分,另外在NVIDIA DLSS feature test項目中,可以看到在2K分辨率下開起光追,同樣測試場景下,開啟性能模式后,能將幀數從原本的20.92提升至52.88,在此測試下就能發現玩家僅需依靠開起DLSS,RTX 2060 Twin Fan 12GB依舊能滿足2K甚至4K的游戲需求。

                      游戲性能實測

                      在游戲測試部分,選擇《電馭叛客2077》、《極地戰嚎6》、《看門狗:自由軍團》及《極限競速:地平線5》,其中可以看到在1080p特效全開下,《電馭叛客2077》及《看門狗:自由軍團》均能有平均50 FPS左右的表現,特效開低一階即可有60 FPS左右的表現,也不會犧牲太多畫質,而《極限競速:地平線5》在測試下可以穩60 FPS,《極地戰嚎6》則是能有80 FPS以上的流暢表現。

                      光追測試部分,雖然4款游戲均有支持光線追蹤,但《極限競速:地平線5》的光追僅在車輛觀賞模式下才會開啟,游戲中開放世界、各項賽事中并沒有開啟,因此在測試下也可以發現是否開起光線追蹤功能,都會獲得相近的幀數表現,因此就不參與這項測試比較。

                      回到另外三款游戲,光追開啟后可以看到僅有《極地戰嚎6》還能勉強守住60 FPS大關,《電馭叛客2077》及《看門狗:自由軍團》僅能維持在平均30 FPS的水平。

                      當然幀數不夠,技術來湊,這三款游戲中《電馭叛客2077》及《看門狗:自由軍團》支持DLSS、《極地戰嚎6》支持FSR,在開啟性能模式后均能感受到顯著的幀率提升,另外除了1080p測試之外,因為這幾款游戲都要在4K模式下特效全開,內存才會出現接近或超過8GB需求,筆者也開起4K搭配DLSS或FSR的超級性能模式做測試,最終也可以發現透過DLSS或FSR的技術加持,都能獲得30 FPS以上甚至穩60FPS的幀數,不過畫質上的升級再犧牲,是否讓這個操作有必要,玩家們可以自己思考看看自己的答案。

                      溫度與功耗實測

                      溫度與功耗測試以整平臺最高數值為主,搭配的是i9-12900k處理器,透過FurMark、Time Spy Stress Test、GPU-Z,模擬高負載、DX12游戲及待機等情況下的溫度及功耗。ZOTAC GAMING GeForce RTX 2060 Twin Fan 12GB待機時溫度為35度,整平臺功耗62 W;Fire Strike Stress Test運行時的溫度則為71度,整平臺功耗263 W;FurMark 4xMSAA運行時的溫度則為71度,整平臺功耗277 W。功耗表現還算正常,溫度部分看似偏高,但由于是小卡設計,還算在合格范圍內。

                      總結

                      這次隨著規格的更新,ZOTAC GAMING GeForce RTX 2060 Twin Fan 12GB在測試之下確實也能表現出還不錯的表現,基本在1080p下能滿足AAA大作特效全開順暢的游戲體驗問題不大,而若是在DLSS或FSR技術的輔助下,甚至開到1440p分辨率也不是問題,但12GB內存真的要在極端的設定下才能發揮作用,在4K顯示器都還不是主流的前提下,真的可以細細思索這12GB內存的必要性。

                      但在缺卡的情況下,玩家又有什么選擇可以選呢?如果真的都買不到顯卡但,這次RTX 2060 12GB有貨,那在RTX 3050推出之前,RTX 2060 12GB確實也是一個可以考慮的選項。

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