ZOTAC GAMING GeForce GTX1630顯卡開箱評測
隨著RTX 30系列更新差不多了,到目前為止都還沒有GTX 16系列的更新,不過近期推出了GTX 1630,做為新世代的入門顯卡,核心與內存都有所提升,在整體性能表現提升至接近GTX 1050,也可以發現這次顯卡代號并非GT而是GTX,而ZOTAC GAMING這次推出GeForce GTX 1630單扇小卡,將會是想要組裝電競游戲小主機玩家的好選擇。
規格
圖象處理器:NVIDIA GeForce GTX 1630
CUDA核心:512
內存:4GB GDDR6
內存界面:64-bit
核心時脈:Boost–1785 MHz
內存時脈:12 Gbps
PCI Express:3.0 x16
輸出接口:DisplayPort 1.4、HDMI 2.0b、Dual Link DVI-D
HDCP支持:2.2
建議電源供應:300W
尺寸:151 x 111.15 x 38.8 mm
開箱
這次全新推出的GTX 1630采用Turing構架的設計,在核心部分只有521個核心,雖然是使用GTX 1650核心閹割而來,但相比上一代GT 1030還是能為玩家帶來更多的性能,雖然內存給到4GB GDDR6規格,但只有64-bit、96 GB/s頻寬,不過在時脈提升12 Gbps的情況下,整體性能表現能夠滿足多數電競游戲需求。
而這次ZOTAC GAMING推出的GeForce GTX 1630,除了采用15公分雙槽小卡的設計之外,由于在時脈方面沒有額外預先超頻,因此在功耗75W的情況下,就沒有額外給到6-Pin插槽。
這次上手的ZOTAC GAMING GeForce GTX 1630采用單風扇雙槽的小卡設計,在外觀設計上依舊是熟悉的線條風格,風扇采用了90 mm 9葉風扇,在扇葉表面有導流條紋凹槽,有助于加強風流。
而熟悉ZOTAC的玩家都知道,基本在入門卡上就沒有發光設計,側邊僅有ZOTAC GAMING及GEFORCE GTX字樣印刷。在輸出接口部分,采用入門款常見的DisplayPort 1.4、HDMI 2.0b及Dual Link DVI-D配置。
在散熱部分由于入門的核心本來發熱量就不大,因此采用向日葵散熱鋁鰭片來為核心散熱,在單風扇直吹鰭片的情況下就能有不錯的散熱表現,不過小可惜的是在內存及供電區域,都沒有額外的散熱鰭片。
PCB中央可以看到為代號TU117-150-KA-A1的GTX 1630核心芯片,一旁則是2顆代號D9ZPP的2GB的GDDR6美光內存顆粒,在供電部分采用的是3相供電設計。
基本性能測試
這次測試采用ZOTAC GAMING GeForce GTX 1630進行,在GPU-Z中能看到顯卡在型號為NVIDIA GeForce GTX 1630,不過由于GPU-Z尚未更新信息,因此看不到核心代號、制程等部分信息,GTX 1030有著512個Cuda核心,內存則為Micron GDDR6 64-Bit,容量4096 MB(4GB),核心時脈為1740 MHz、Boost時脈為1785 MHz、內存時脈為1500 MHz(12Gps)。
測試平臺
處理器:Intel Core i9-12900K
主板:ROG STRIX Z690-E GAMING WIFI
內存:Kingston FURY Beast DDR5 16GBx2 @5200MHz
顯卡:ZOTAC GAMING GeForce GTX 1630
操作系統:Windows 11 Pro
3DMark為模擬3A級游戲繪圖運算的性能測試軟件,其中Fire Strike系列是模擬DX11游戲運行的情況,在FHD分辨率的Fire Strike測試中,ZOTAC GAMING GeForce GTX 1630的分數獲得了5,248分;2K分辨率的Fire Strike Extreme測試中,獲得了2,336分;4K分辨率的Fire Strike Ultra測試中,獲得了988分。
DX12 API測試一樣使用3DMark進行,Time Spy系列則主要是測試DX12下的游戲表現,預設分辨率為2K,ZOTAC GAMING GeForce GTX 1630獲得2,379分,而4K畫質的Extreme測試,獲得1,086分。
AAA游戲性能實測
由于GTX 1630定位主要就是滿足電競游戲需求的玩家,在游戲測試選擇《英雄聯盟》、《虹彩六號:圍攻行動》、《糖豆人》、《Apex英雄》及《原神》進行測試,測試設定1080p分辨率并特效全開,紀錄平均幀數讓玩家做參考。
首先《英雄聯盟》基本不吃性能,因此特效全開下順跑完全不是問題;《虹彩六號:圍攻行動》比較出乎意料外,在特效開超高的情況下,依舊能有平均近120幀;而最近很火的《糖豆人》及目前較多人玩的大逃殺射擊游戲《Apex英雄》,也都能有平均60幀以上的表現;開放世界RPG《原神》雖然最高鎖60幀,但因為比較吃性能,加上戰斗中特效較多,在戰斗中平均幀數只有54幀左右。
溫度與功耗實測
溫度與功耗測試以整平臺最高數值為主,搭配的是i9-12900k處理器,透過FurMark、Time Spy Stress Test、GPU-Z,模擬高負載、DX12游戲及待機等情況下的溫度及功耗。ZOTAC GAMING GeForce GTX 1630在高負載情況下,顯卡最高溫僅56度,整機功耗也只有測得138W上下,如果玩家想要組裝入門電競機,選擇GTX 1030大約配個主流450W電源供應器就綽綽有余。
總結
這次NVIDIA全新推出的GTX 1630入門級顯卡,從名稱上雖然一開始比較難看出其定位,但在實際測試下也可以發現,他的性能對比RTX 30系列,確實算是最入門的顯卡,但在性能表現又能接近GTX 1050水準,再加上具備4GB內存,因此也都能輕松順跑那些不那么追求性能的電競游戲。
而這次ZOTAC GAMING推出的GeForce GTX 1630采用預設時脈,不需額外6-Pin功電的設計,在散熱方面也有不錯的表現,對于想組ITX電競小主機的玩家來說相當友好。
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