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                      ZOTAC GTX1650 OC GDDR6顯卡開箱評測:單風扇小巧外型、內存GDDR6升級

                      文章出處:妙手電腦責任編輯:admin人氣:0發表時間:2022-12-27 20:52:36

                      身為NVIDIA圖靈構架入門砥柱的GTX 1650系列顯卡,有著免插電75 W的低功耗優勢,即便將顯示內存從GDDR5升級至GDDR6,此特色也得以保留。這次ZOTAC GAMING帶給玩家的GTX 1650 OC GDDR6顯卡,除了延續低功號免插電的優勢外,亦有著單風扇嬌小體積,相信能滿足機殼空間有限的玩家們。

                      規格

                      核心:TU117-300

                      CUDA核心:896

                      內存:4GB GDDR6

                      內存界面:128-bit

                      核心Boost時脈:1620MHz

                      內存時脈:12 Gbps

                      輸出接口:DisplayPort 1.4*1、HDMI 2.0b*1、DVI-D*1

                      建議電源供應:350W

                      供電接口:N/A

                      卡身長度:151 x 111.15 x 38.8 mm

                      開箱

                      GeForce GTX 1650 GDDR6對比前代GDDR5版本,仍是TU117-300核心,因此核心數維持在896個。而內存升級至GDDR6之后,內存的時脈與頻寬都有所提升,分別來到12GHz與192GB/s。

                      這次GTX 1650 OC GDDR6的外包裝仍維持著ZOTAC GAMING一貫的設計語言,用圖象標示出的特色有4GB GDDR6的內存規格與支持Fire Storm超頻工具。

                      GTX 1650 OC GDDR6的風扇長9公分,采用單風扇設計,在風刃上有條紋設計來增加風流,并能看到底下極具特色的向日葵造型鋁擠。側邊則僅有商標與系列標示,沒有RGB等額外裝飾。

                      無論是短小的Low Profile或本次開箱的單風扇版本,因為輕巧的重量,都沒有額外加裝背板進行支撐。而在顯示接口上,則延續GTX 1650 OC GDDR5的HDMI 2.0b、Display Port 1.4及DVI-D接口。

                      拆解

                      將顯卡拆解后,可以看到散熱器方面是使用大面積鋁擠,直接將底部與芯片進行接觸來壓制發熱。做成向日葵的形狀,則能將整機的熱量帶往鰭片上,再交由風扇將熱排出。

                      PCB部分,可以看到中央為GTX 1650 D6的核心芯片,型號為TU117-300- A1,和GTX 1650 D5版本基本一致。一旁則是這次4顆1GB GDDR6的Micron內存顆粒,也是這次主要升級的部分。

                      供電部分,核心部分采用2+1相供電設計,內存方面則采用1相供電設計。而GTX 1650僅75 W的功耗,就沒有額外的供電接口,直接從PCIe進行供電。

                      性能測試

                      測試平臺

                      CPU:i7-8700K

                      MB:Z390 Taichi Ultimate

                      RAM:Flare X DDR4

                      VGA:ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 OC GDDR6

                      OS:Windows 10 1909

                      GPU-Z能偵測到顯卡的基本信息,將GEFORCE GAME READY DRIVER驅動更新至目前最新的445.87版本后,可以辨識出GTX 1650 OC GDDR6采用Turing構架的TU117核心芯片、制程為12 nm,并有著896個Cuda核心,記憶體則為Micron GDDR6 128-Bit 4096 MB。在時脈方面,核心時脈為1410 MHz、Boost時脈為1620 MHz、內存時脈為1500 MHz。

                      3DMark Fire Strike是模擬基于DirectX 11的游戲測試,將電腦在運行AAA游戲時的表現以分數化來評斷。而3DMark Fire Strike、Extreme與Ultra則分別在1080P、2K與4K分辨率下運行,GTX 1650 OC GDDR6分別獲得9300、4372與2070分。

                      3DMark Time Spy是模擬基于DirectX 12的游戲測試,以分數化來評斷電腦在運行AAA游戲時的表現。而3DMark Time Spy與Ultra則分別在2K與4K分辨率下運行,GTX 1650 OC GDDR6分別獲得3917與1794分。

                      VRMark為Futuremark推出的模擬虛擬實境測試,來判斷顯卡在使用HTC Vive和Oculus Rift兩種VR頭盔時的游戲性能。其中Orange Room可視為基本測試,而Cyan Room則是基于DirectX 12 API進行模擬,至于Blue Room則是在5120×2880的分辨率下,透過不斷變化的大面積光源來對顯卡進行最嚴苛的測試。

                      結果如下,在VRMark Orange Room中,GTX 1650 D6獲得了5927的分數,Cyan Room當中則是3534分;在Blue Room中則獲得1109分。

                      游戲測試

                      在游戲測試方面,以《刺客教條:奧德賽》與《古墓奇兵:暗影》作為單機AAA大作代表,而多人AAA游戲則有《全境封鎖2》、《火線獵殺:絕境》進行測試,至于電子競技類游戲,也以《虹彩六號:圍攻》進行測試。

                      所有游戲測試都在1080p的分辨率下進行,考察到《刺客教條:奧德賽》、《古墓奇兵:暗影》、《全境封鎖2》、《火線獵殺:絕境》四款AAA大作特效全開對入門顯卡極為吃力,因此測試前全部調降至預設的《高》畫質。而像《虹彩六號:圍攻》這類較不吃性能的多人競技游戲,就直接使用預設的《極高》畫質進行測試。

                      結果如下,在預設畫質《高》的情況下,單人AAA大作如《刺客教條:奧德賽》、《古墓奇兵:暗影》的平均幀數都能達到60FPS左右。而多人射擊AAA游戲如《全境封鎖2》、《火線獵殺:絕境》雖然也能達到60FPS附近的幀數,但如果玩家對多人射擊游戲有更高幀數的需求,可能需要降低一點特效。

                      如果玩家們只游玩電子競技類游戲,那GTX 1650 D6 WINDFORCE OC 4G在《虹彩六號:圍攻》能突破100 FPS的幀數,輕松滿足玩家的需求。總結來說,GTX 1650 D6的表現符合大眾對入門顯卡的需求,在AAA大作上調降特效便能有60FPS附近的幀數,至于電競游戲方面則完全不是問題。

                      功耗測試

                      最后是溫度與功耗測試,透過HWiNFO、Fire Strike Stress Test、Time Spy Stress Test、FurMark分別獲得待機、DX11游戲、DX12游戲及高負載等情況下的溫度與功耗,并取測試中獲得的最高數值為結果。

                      GTX 1650 OC GDDR6在一般待機的溫度在42度,在燒機測試中的最高溫則來到64度,此時整機功耗也來到最高的152W。因此玩家在選購電源供應器時,使用官方標示最低350W的電供即可。

                      總結

                      將本次測試的數據與之前測試過的ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 OC進行比對,可以發現雖然基礎核心頻率較低,但在3DMark顯卡分數中GDDR6的分數都高于GDDR5的版本。雖然結果并不嚴謹,仍能推論出使用GDDR6的顯示內存與有效頻寬增加,對于顯卡的性能能夠有所提升。

                      ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 OC GDDR6這張顯卡符合入門價位應有的性能表現,在AAA游戲上降低特效就能獲得60幀的順暢體驗,玩多人競技類游戲,則能獲得破百幀的順滑畫面。如果玩家想要更好的性能,也能從獨家的Fire Storm軟件一鍵超頻過過癮。

                      ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 OC GDDR6因為是單風扇的設計,僅15公分的長度十分嬌小,值得機殼空間有限的玩家的考慮;從PCIe接口就能供電的低功耗,對于要升級舊主機的玩家,也不必另外考慮電供的問題;接口方面保留著DVI-D接口,對家中有老屏幕的用戶來說亦十分友善。有以上需求的玩家們,可以試試看這張ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 OC GDDR6!

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