ZOTAC RTX3080 Trinity開箱評測:14+3相供電
全新的30系列ZOTAC給出了全新的設計語匯–全息極光投影,透過全息投影與極光兩個元素,讓外觀也能與光線追蹤有所連接。而這次有鑒于整體核心方面提升,RTX 3080的核心數來到了8704,直接就是前一代卡王的2倍,加上內存也升級至GDDR6X,這次在散熱器設計上不敢大意,龐大的體積加上全新的設計,除了外觀上給人滿滿的新意,散熱性能相信也會有不錯的表現。
規格
圖象處理器:GeForce RTX 3080
CUDA核心:8704
內存:10GB GDDR6X
內存界面:320-bit
核心時脈:Boost–1710 MHz
內存時脈:19 Gbps
PCI Express:4.0 16x
輸出接口:3 x DisplayPort 1.4a、HDMI 2.1
HDCP支持:2.3
供電接口:2 x 8-pin
功耗:320W
建議電源供應:750W
尺寸:317.8 x 120.7 x 58 mm(2.5 slot)
開箱
隨著30系列的更新,這次ZOTAC也順便更新了設計,主視覺上采用了「全息極光投影」的設計語匯來與RTX的光線追蹤做連接,顯卡部份透過流線的燈效設計搭配上ARGB燈光,不過在這次的RTX 3080 Trinity上,雖然也有這樣的設計,不過還是要等高階的款式,整體要果會更加顯眼,但包裝部分這次ZOTAC就很有誠意,在設計上花了需多巧思結合了極光并且讓中間的Logo展現出全息投影的立體感,視覺上可以說是相當的吸睛。
首先先來看到外觀部分,這次欣的散熱器設計上采用的是標準高度,僅側邊發光模組圖初一些而已,而長度部分則來到了將近32公分,不過由于寬度是標準尺寸,因此三顆風扇搭配的為90 mm的風扇,另外比較特別的新的Trinity不是旗艦款,因此風扇面沒有燈效設計,但造型層次做得還算豐富,簡潔有力的設計還算蠻耐看的。
側邊部分這次發光LOGO兩側多了一些線條設計,為這次「全息極光投影」的設計語匯,因此次側邊的發光面積較以往來的更大,并且支持ARGB燈效,因此看上去搭配那些線條,能夠營造出極光的視覺效果。
由于顯卡散熱器極大,因此也少不了一個強而有力的金屬背板,不過這次的金屬背板除了在兩側有折角做結構強化之外,尾端可以看到有開孔讓散熱器的風流可以直接向上排出,另外值得一提的是,這次背板上的ZOTAC GAMING Logo加上了ARGB燈效,依次就升級到位。
顯示輸出部份給到標準3組DisplayPort及1組HDMI,供電部分則是雙8-Pin的配置,新的12-Pin接頭僅有NVIDIA創始板會使用,因此玩家不用擔心供電線材問題。
拆解
散熱器部分由于這次核心升級幅度之大,因此散熱器尺寸也加大設計,并且在龐大的散熱鰭片下,這次使用了7根熱導管的配置,包含了2根U型熱導管位于前側,2根S型熱導管位于尾端,另外還有3根熱導管貫穿整組散熱器,而中間部分則是大面積的銅底直觸核心進行導熱,mosfet區域則是透過金屬中框散熱。
PCB部分可以看到為了要滿足8704個CUDA的核心及10顆1GB GDDR內存所需的供電,因此可以看到這次的供電設計采用了14+3相的設計,另外這次根據官方標示,RTX 3080 Trinity的單卡最大功號來到320W,因此如果玩家搭配i7或R7以上的處理器,會建議搭配最少850W的電源供應器是相對合適,如果搭配i9或R9,選擇千瓦以上的電源供應器就會是較佳的配置。
RTX 3080核心采用GA102核心芯片、制程為8 nm,并有著8704個Cuda核心,內存則為Micron GDDR6X 320-bit 10240 MB,在時脈方面,核心時脈為1440 MHz、Boost時脈為1710 MHz、內存時脈為1188 MHz。
性能測試
測試平臺
CPU:i9-10900K
MB:ROG Strix Z490-E Gaming
RAM:CORSAIR DOMINATOR PLATINUM RGB
VGA:Zotac Gaming GeForce RTX 3080 Trinity
OS:Windows 10
3DMark為模擬3A級游戲繪圖運算的性能測試軟件,其中Fire Strike系列是模擬DX11游戲運行的情況,在FHD分辨率的Fire Strike測試中,RTX 3080 Trinity的分數獲得了30,425分;2K分辨率的Fire Strike Extreme測試中,RTX 3080 Trinity的分數獲得了18,924分;4K分辨率的Fire Strike Ultra測試中,RTX 3080 Trinity的分數獲得了10,735分。
在測試中可以看到,終于有顯卡在Fire Strike項目中獲得超過30000分,Ultra獲得超過10000分,簡單來說基本上現在的3A大作要能跑2160p 60 FPS應該不再是問題,而透過下方比較圖,也可以發現即便是拿旗艦款水冷版的RTX 2080 Ti ArcticStrom來跟RTX 3080 Trinity比較,還是有著一段明顯的性能落差。
DX12 API測試一樣使用3DMark進行,Port Royal為加入光線追蹤技術的游戲模擬測試,預設測試分辨率為2K,RTX 3080 Trinity通過測試并獲得11,181分;Time Spy系列則主要是測試DX12下的游戲表現,Time Spy預設分辨率為2K,RTX 3080 Trinity的分數獲得16,602分,而4K畫質的Extreme測試,RTX 3080 Trinity的分數獲得8,332分。
從測試結果來看,DX12下游玩光追游戲要能在有1440p分辨率下順跑60 FPS左右應該不是問題,不過落要開到2160p,或許透過DLSS的輔助就得以實現,不過最終還是要看各款游戲是否都能做到不錯的優化,但不可否認的是光追這項技術在這次更新后,又離玩家們更進一步了。
在游戲測試部分,采用數款不同性質的游戲進行測試,并都以1080p分辨率進行測試,主要針對具備光追的3A大作進行測試,包含《控制》、《戰栗深邃:流亡》、《古墓奇兵:暗影》及近期新加入的《Fortnite》,而《F1 2020》支持DLSS,《俠盜列車手V》則是經典3A游戲類型,競技類型的電競游戲這次就不做測試,基本上都能順跑。
首先支持光追游戲的部分,《控制》這款游戲特效開高,在DX11模式下有將近120 FPS的表現,切換到DX12并開啟光追也能維持在80 FPS左右;《戰栗深邃:流亡》在DX12下開啟光追透過Benchmark測試約有75 FPS左右的表現;《古墓奇兵:暗影》特效開最高、開啟光追并采用內置Benchmark測試,在開啟DLSS及關閉DLSS的狀態下分別獲得176 FPS及122 FPS的表現,因此建議玩家在1080p分辨率游玩這款游戲可以不用開DLSS;而《Fortnite》光追雖然還在測試階段,不過這邊筆者也測了一下,開啟DLSS可以獲得113 FPS,關閉DLSS也能有73 FPS,由于畢竟是競技類FPS游戲,建議玩家可以光追搭配LSS一起使用。
《F1 2020》這款游戲很明顯的可以看到,由于1080p下不需要這么高的性能,因此在開啟DLSS及關閉之間的差異并不是很明顯;《俠盜列車手V》的部分則是讓玩家參考,如果是玩一些經典的3A游戲,特效全開要破百幀完全不是問題。
總結
性能方面來看,由于RTX 3080 Trinity與創始版的時脈相同,因此表現上還算中規中矩,不過三風扇帶來的散熱表現,在Furmark 4xMSAA的測試下約為76度,表現還算不錯。當然在講回到性能方面,這次由于核心CUDA數直接就是RTX 2080 Ti的一被,表現上來說如果玩家追求的是2160p的游戲體驗,或是希望能夠順暢游玩光追游戲,那么RTX 3080的性能絕對合乎你的需求。
當然外觀方面,ZOTAC在設計上總是相對保守,不過這次搭配了全新的「全息極光投影」的設計語匯,大幅度的增加了發光的面積,另外也直接升級ARGB燈效,整體來說如果不想要太浮夸的外觀設計,那么這款ZOTAC GAMING RTX 3080 Trinity應該是個不錯的選擇。
文章排行
- c盤空間越來越小,教您c盤空間越來越小怎么辦
- 電腦顯示無法停止通用卷怎么辦?
- 電腦怎么殺毒
- 筆記本usb關機充電
- 電腦自動關機解決方法
- 詳解裝顯卡驅動藍屏怎么解決
- Win7系統索引怎么刪除?Win7電腦取消文件夾索引的方法
- 怎么讓本電腦無法進入指定網站 教你使用hosts文件屏蔽特定網站
- 電腦開不了機怎么辦呢?
- 進入PE系統后找不到硬盤該怎么辦?
最新文章
- 小編教你怎樣恢復電腦系統還原
- 教你wifi如何設置不讓別人蹭網
- 教你win11安裝出錯怎么解決
- 詳解重裝系統軟件排行榜前五都有哪些
- 演示如何查詢筆記本電腦配置
- 電腦點了打印但打印機沒反應怎么解決
- 詳解電腦屏幕垃圾廣告如何去除
- 云騎士重裝系統黑屏怎么解決的解決步驟
- 演示華碩筆記本電腦如何拆開清理風扇
- 電腦黑屏假死只有鼠標能動的解決步驟