ZOTAC GAMING GeForce RTX 3050 Twin Edge OC顯卡開箱評測
NVIDIA前腳才更新了RTX 2060 12GB,緊接著就是RTX 3050的推出,這次全新的RTX 3050鎖定入門市場,也算是在這一世代下,一款能正式取代GTX 16系列的產品。ZOTAC GAMING首波推出的GeForce RTX 3050 Twin Edge OC,采用雙扇小卡的設計,在確保性能的情況下,讓想組入門小主機的玩家也可以有短卡選擇。
規格
圖象處理器:NVIDIA GeForce RTX 3050
CUDA核心:2560
內存:8GB GDDR6
內存界面:128-bit
核心時脈:Boost–1807 MHz
內存時脈:14 Gbps
PCI Express:4.0 8x
輸出接口:3 x DisplayPort 1.4a、HDMI 2.1(up to 7680×4320@60Hz)
供電接口:1 x 8-pin
建議電源供應:450W
尺寸:224.1 x 116.3 x 39.2 mm
開箱
NVIDIA新推出的RTX 3050在設計上采用了8nm制程的Ampere構架,是RTX 30系列中最入門的款式,官方建議售價定在7990元起,算是要來取代GTX 16系列。新的RTX 3050核心搭載2560個CUDA核心、80個Tensor核心以及20個RT核心,官方標示的Boost時賣與RTX 3060同為1777 MHz,而在內存方面配置8GB GDDR6內存,基本能滿足絕大多數AAA大作的記憶體容量要求。
這次ZOTAC首波推出的RTX 3050采用雙風扇的設計,不過不難發現這次就沒有大小風扇的配置,外觀上一就是使用ZOTAC自家RTX 30系列的設計語匯,不過可以看到跟之前的版本相比,這次在側邊銘牌與上蓋采用相同色系配色,少了點層次感,銘牌本身與背版上的Logo則都沒有帶燈效,不過相信會挑選這樣22.4 cm雙槽短卡的玩家,大部分應該都會拿去組ITX主機,沒有燈效設計其實好像也無傷大雅。
在散熱部分ZOTAC GAMING GeForce RTX 3050 Twin Edge OC采用自家Icestorm 2.0散熱系統,散熱器中間采用均熱版與核心接觸,均熱版將熱導至3根熱導管,可以將熱分散至整個散熱鰭片,另外在內存與供電部分也有散熱貼與散熱鰭片接觸,以維持整體的散熱表現。
PCB中央可以看到為代號GA106-150-KA-A1的NVIDIA GeForce RTX 3050核心芯片,一旁則是6顆代號D9ZPM單顆2GB的Micron GDDR6內存顆粒,在供電部分采用的是4相供電設計并透過單個8-Pin接頭供電。
性能測試
首先可以在GPU-Z中,可以看到ZOTAC GAMING GeForce RTX 3050 Twin Edge OC采用Ampere構架的GA106核心芯片,并有標注為LHR版、制程為8 nm,并有著2560個Cuda核心,內存則為Micron GDDR6 128-Bit 8192 MB(8GB),核心時脈為1522 MHz、Boost時脈為1807 MHz、內存時脈為1750 MHz。
3DMark為模擬3A級游戲繪圖運算的性能測試軟件,其中Fire Strike系列是模擬DX11游戲運行的情況,在FHD分辨率的Fire Strike測試中,RTX 3050 Twin Edge OC的分數獲得了15,035分;2K分辨率的Fire Strike Extreme測試中,獲得了7,299分;4K分辨率的Fire Strike Ultra測試中,獲得了3,640分。
DX12 API測試一樣使用3DMark進行,Time Spy系列則主要是測試DX12下的游戲表現,預設分辨率為2K,RTX 3050 Twin Edge OC獲得6,908分,而4K畫質的Extreme測試,獲得3,146分。
另外光追部分,Port Royal為加入光線追蹤技術的游戲模擬測試,預設測試分辨率為2K,RTX 3050 Twin Edge OC通過測試并獲得3,522分,另外在NVIDIA DLSS feature test項目中,可以看到在2K分辨率下開起光追,同樣測試場景下,開啟性能模式后,能將幀數從原本的16.3提升至41.52,如果玩家想用RTX 3050以2K分辨率玩光追游戲,可能還是有點勉強,但1080p應該問題就不大。
游戲性能實測
在游戲測試部分,選擇《電馭叛客2077》、《極地戰嚎6》、《看門狗:自由軍團》、《虹彩六號:撤離禁區》及《極限競速:地平線5》,其中可以看到在1080p特效全開下,《電馭叛客2077》、《看門狗:自由軍團》及《極限競速:地平線5》約只能有平均40~50 FPS左右的表現,特效開開低一階畫面會順暢些,而《極地戰嚎6》在測試下可以穩近70 FPS,剛上市的《虹彩六號:撤離禁區》則是能有近100 FPS的流暢表現。
光追測試部分,雖然4款游戲均有支持光線追蹤,但《極限競速:地平線5》的光追僅在車輛觀賞模式下才會開啟,游戲中開放世界、各項賽事中并沒有開啟,因此在測試下也可以發現是否開起光線追蹤功能,都會獲得相近的幀數表現,因此就不參與這項測試比較。
回到另外三款游戲,光追開啟后可以看到僅有《極地戰嚎6》還能勉強守住60 FPS大關,《電馭叛客2077》平均36 FPS,《看門狗:自由軍團》僅則是因為內存容量夠,降至非常高的設定進行測試,最終獲得平均34 FPS的成績。
雖然30 FPS以上的表現,在開啟垂直同步之后,一就可以以30幀的幀數游玩,但其實玩家也是可以透過開啟DLSS或FSR功能來獲得更高的FPS,這三款游戲中《電馭叛客2077》及《看門狗:自由軍團》支持DLSS、《極地戰嚎6》支持FSR,在開啟性能模式后均能感受到顯著的幀率提升,不過也能發現《電馭叛客2077》及《看門狗:自由軍團》僅是接近60 FPS的表現而已,建議玩家還是可以適度調整特效來獲得流暢的游戲體驗。
溫度與功耗實測
溫度與功耗測試以整平臺最高數值為主,搭配的是i9-12900k處理器,透過FurMark、Time Spy Stress Test、GPU-Z,模擬高負載、DX12游戲及待機等情況下的溫度及功耗。RTX 3050 Twin Edge OC待機時溫度為35度,整平臺功耗62 W;Fire Strike Stress Test運行時的溫度則為64度,整平臺功耗205 W;FurMark 4xMSAA運行時的溫度則為64度,整平臺功耗222 W。功耗表現還算正常,溫度部分不到70度的表現算是令人驚艷,或許RTX 3050玩家就不用執著于購買3風扇的大卡了。
總結
這次測試下可以發現RTX 3050確實有著不錯的性能表現,不過在實際測試下也能發現如果是要用來推近幾年的光追游戲大作,在1080p下確實還算有些吃力,不過好在性能差并沒有很多,靠著DLSS或FSR并搭配小降特效設定,還是可以頂上60 FPS,作為一張與GTX 1660 Super實力相當的顯卡來說,新增加了光追但價格差異不大的情況下,確實對需要入門顯卡的玩家來說,有著不錯的性價比。
而這次Zotac推出的ZOTAC GAMING GeForce RTX 3050 Twin Edge OC,在性能上有小超頻,但維持的雙風扇、雙槽的小卡設計,讓一些不想組大主機,而是想組一臺緊湊行中塔,又或是組ITX小主機的玩家來說,可以有個合適的產品做選擇。
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