ZOTAC RTX3070 TWIN EDGE開箱評測:大小雙扇設計再現
隨著30系列更新,很快的也來到RTX 3070的推出,在各家都還在設計3風扇長卡或超過2卡槽的的厚卡,ZOTAC GAMING再次拿出大小風扇混搭設計的雙扇短卡,全新的RTX 3070 TWIN EDGE外觀上一樣采用這次30系列的新造型,不過TWIN EDGE系列定位算入門,就沒有全息極光投影的燈效設計。而在性能方面這次RTX 3070對標RTX 2080 Ti,雖然實測之下小輸一籌,但若算上價格,這次RTX 3070將會有不錯的性價比。
規格
圖象處理器:GeForce RTX 3070
CUDA核心:5888
內存:8GB GDDR6
內存界面:256-bit
核心時脈:Boost–1725 MHz
內存時脈:14 Gbps
PCI Express:4.0 16x
輸出接口:3 x DisplayPort 1.4a、HDMI 2.1
HDCP支持:2.3
供電接口:2 x 8-pin
功耗:220W
建議電源供應:650W
尺寸:231.9 x 141.3 x 41.5 mm
開箱
這次RTX 3070顯卡ZOTAC GAMING首推的RTX 3070 TWIN EDGE,外包裝部分同樣使用與先前開箱過Trinity相同,不過可以發現這次包裝的材質就比較一班,可能是因為這款顯卡沒有全息極光投影燈效設計,外觀上就沒有使用特殊的材質,看上去就比較沒有立體感。
外觀部分,RTX 3070 TWIN EDGE采用了雙風扇的設計,上蓋造型在風扇邊框采用了六角形與圓形做搭配,雖然不像之前開箱過的Trinity系列用雙層雙色做搭配,但在這張顯卡上依舊有視覺上的立體感。配色方面ZOTAC獨愛槍灰色,算是顯卡市場中少見,筆者個人覺得是別有一番韻味。
側邊部分可以看到Logo區域剩下Logo會發光,而這部分設計也跟維持非性能款不配RGB燈效的傳統,因此這次在燈效方面玩家也就不用太期待,僅純白單色恒亮。而后方輸出接口部分給到標準3組DisplayPort 1.4a及1組HDMI 2.1,HDMI 2.1搭配高規格的線材雖能實現8K 60FPS圖像傳輸,不過RTX 3070性能在游戲方面也僅能滿足3A游戲1080p下DX12不開光追勉強能有100 FPS,因此如果是游戲玩家,這項功能就有點聊勝于無。
顯卡背面有金屬背板,雖然之前Trinity系列已經在背板用上發光Logo,不過在RTX 3070 TWIN EDGE的背板上卻沒有發光Logo設計,這個看似已經成為標配的發光Logo沒有在這款顯卡上出現,算是有些可惜。而背板在尾端有做簍空設計,可以讓風流通過,對散熱多少有些幫助,不過在雙8-pin供電接頭部分,背板開孔有點太過于剛好,會遇到6+2 Pin接頭不好插的問題。
拆解
散熱部分這次采用的是雙風扇設計,且是ZOTAC GAMING上常見的大小扇搭配,小風扇為90 cm、大風扇則是10公分,兩顆風扇皆為11葉風扇,而在這樣的配置下,造成這張顯卡的散熱器特別寬,不過好在只是散熱器加寬而已,PCB本身還是維持標準寬度,因此玩家不用擔心機殼裝不下,基本上只要不是超級緊湊型的機箱絕對都能安裝。
散熱器方面這次采用拋光金屬底直觸,并搭配5跟U行熱導管,由于這款散熱器尺寸較扁,因此導熱管采用的是直向配置,不像3風扇長卡會采橫向配置導熱管。內存、Mosfet部分則是透過導熱貼與散熱鰭片接觸。
PCB部分RTX 3070 TWIN EDGE采用的是標準尺寸,整體看上去相對緊湊些,不過這也是在ZOTAC GAMING顯卡上常看到的特色,元件多PCB就大一些,元件少PCB就小一些,顯卡尺寸也會跟著縮小。
PCB中間為GA104-300-A1核心芯片,內存則為SAMSUNG K4Z80325BC-HC14顆粒,供電設計采用了10+2相的設計,另外這次根據官方標示,RTX 3070 TWIN EDGE的單卡最大功號來到220W,建議搭配最少650W以上的電源供應器,就不用像RTX 3080或RTX 3090要用到850W甚至破1000W的電源供應器。
FireStorm軟件
FireStorm軟件提供了顯卡超頻、風扇調整、燈效設定及硬件監控等功能,不過這款Twin EDGE系列沒有RGB燈設計,因此軟件中的SPECTRA燈效控制功能也無法使用。在超頻方面除了手動超頻之外,OC Scanner功能可以依據每一張顯卡,自動調教出最佳的超頻模式,讓玩家可以真正使用到顯卡最大且穩定的性能。
性能測試
測試平臺
CPU:i9-10900K
MB:ROG Strix Z490-E Gaming
RAM:CORSAIR DOMINATOR PLATINUM RGB
VGA:ZOTAC GAMING GeForce RTX 3070 TWIN EDGE
OS:Windows 10
首先可以在GPU-Z中看到顯卡的基本信息,ZOTAC GAMING GeForce RTX 3070 TWIN EDGE采用8 nm的GA104核心芯片,并有著5888個Cuda核心,內存則為SAMSUNG GDDR6 256-Bit 8192 MB,在時脈方面,核心時脈為1500 MHz、Boost時脈為1725 MHz、內存時脈為1750 MHz。
3DMark為模擬3A級游戲繪圖運算的性能測試軟件,其中Fire Strike系列是模擬DX11游戲運行的情況,在FHD分辨率的Fire Strike測試中,RTX 3070 TWIN EDGE的分數獲得了25,596分;2K分辨率的Fire Strike Extreme測試中,獲得了15,975分;4K分辨率的Fire Strike Ultra測試中,獲得了8,591分。
在測試中可以看到,終于有顯卡在Fire Strike項目中僅拿下25000分,整體分數介于RTX 2080 Ti與RTX 2080 SUPER之間,不過由于數據中使用的RTX 2080 Ti為旗艦款,因此推測RTX 3070性能會更加接近RTX 2080一些。對于RTX 3070來說,3A大作下能有2160p 30 FPS以上的表現,因此RTX 3070要作為新世代的3A大作入門卡,或是所謂性價比之王,應該可以說是當之無愧了。
游戲測試
在游戲測試部分,采用數款不同性質的游戲進行測試,并以1080p、1440p及2160p三種分辨率進行測試。游戲部分主要針對具備光追的3A大作進行測試,包含《控制》、《戰栗深邃:流亡》、《古墓奇兵:暗影》及《Fortnite》,而一般3A大作選擇較吃資源《刺客教條:奧德賽》進行測試。
在支持光追游戲的部分,基本上在特效開滿,未開啟光追及DLSS情況下,1080p都能有100幀以上的表現、1440p則是60~70幀、2160p則落在40~50幀左右;開啟光追后1080p約剩60~80幀、1440p基本上就都低于60幀、2160p的部分有的勉強能接近30幀,但像是《控制》或《Fortnite》就落到10幀上下基本卡頓嚴重的狀態;不過如果玩家真的想要有流暢的光追體驗,開啟DLSS后約可提升20~30幀不等,基本上可以讓開啟光追后失去的FPS再補一些回來,可以說是幀數不夠,犧牲畫質來湊。
溫度及功耗
溫度與功耗測試以整平臺最高數值為主,搭配的是i9-10900k處理器,透過FurMark、Fire Strike Stress Test、GPU-Z,模擬高負載、游戲及待機等情況下的溫度及功耗。待機時由于有風扇低溫停轉設定,溫度約為48度上下,功耗部分則是55 W;Fire Strike Stress Test運行時的溫度則為70度,功耗300 W;FurMark 4xMSAA運行時的溫度則為78度,功耗280 W。
總結
這次RTX 3070在性能方面直接越級打怪,以往新卡推出在性能方面底頂多對標前代的上一階,但這次直接做到將近能與RTX 2080 Ti接近平起平坐,一次升了兩階,對玩家來說可以用更加親民的價格享受到不錯的游戲體驗。
這次ZOTAC GAMING在RTX 3070首推雙風扇款式,算是也很直白了展現出他們在設計上對顯卡的理解,能做小就不做大,做大對散熱有一定的幫助但也不是絕對,而像RTX 3070 TWIN EDGE采用雙卡槽、雙風扇、側邊加寬的設計,其實在確保散熱沒問題的狀態下,換來的是多數機箱都能夠安裝的兼容性,就算是給玩家一個不一樣的選擇。
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